





(mit & ohne Zehnerübergang)
Mathespiel "Dezimalzahlen addieren und subtrahieren"Differenzierung: 3 Niveaus. Einstieg & Erklärung der Regeln: Durch eine Präsentation (schreibgeschützt).Auf unserer Website (https://wendysdesign.de/spiele/) finden Sie das Erklärvideo zum Spiel. Sicherung: Durch Suchen der Lösung in den Rastern & gegenseitige Kontrolle. Dauer: ca. 25-30 Minuten pro Spiel. Benötigte Utensilien: Zwei verschiedenfarbige Stifte, ein Würfel & zwei Spielfiguren pro Spiel.Erklärung des Spiels: Es wird zu zweit gespielt. Jeder Spieler startet auf dem zugehörigen Startfeld. Spieler A beginnt um die gewürfelte Augenzahl nach vorn zu rücken. Er löst die Aufgabe und kreist die Lösung in einem der beiden Bingoraster ein. Wer als erstes 4 Felder in einer Reihe einkreist, ruft Bingo und hat dadurch das Spiel gewonnen. Sonderregel: Das Spiel kann ebenfalls durch Fangen (also Rausschmeißen) des Gegners gewonnen werden.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Hausaufgabe: Subtraktion von DezimalzahlenMathematik-Arbeitsblätter mit 55 Aufgaben - Set von 3 VariantenDifferenzierung in drei Niveaus!Dieses Set besteht aus sechs verschiedenen Arbeitsblättern mit jeweils 55 Aufgaben. Die Arbeitsblätter können sowohl im Unterricht als auch als Hausaufgabe eingesetzt werden. Sie eignen sich perfekt zur Vertiefung des gelernten Stoffs und zur Überprüfung des Verständnisses der Schüler. Zusätzlich sind die Lösungen zu allen Aufgaben enthalten, was eine schnelle und effiziente Korrektur im Unterricht ermöglicht. Einfach zu verwenden und ideal, um den Schülern zusätzliche Übungsmöglichkeiten zu bieten.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Klapptest zum Thema: Dezimalzahlen addieren und subtrahierenDifferenziert in 3 NiveausLösungen zum UmklappenSelbstkontrollePunkte zählen zur SelbsteinschätzungDieser Klapptest bietet den Schülerinnen und Schülern die Möglichkeit, ihre Kenntnisse zum Thema "Addition & Subtraktion von Dezimalzahlen" selbstständig zu überprüfen.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Mathespiel zum Thema "Dezimalzahlen subtrahieren"Differenzierung: 3 Niveaus. Einstieg & Erklärung der Regeln: Durch eine Präsentation (schreibgeschützt).Auf unserer Website (https://wendysdesign.de/spiele/) finden Sie das Erklärvideo zum Spiel. Sicherung: Durch Suchen der Lösung auf dem Spielfeld & gegenseitige Kontrolle. Dauer: ca. 20-25 Minuten pro Spiel. Benötigte Utensilien: Zwei verschiedenfarbige Stifte.Erklärung des Spiels: Die SuS spielen zu zweit, immer abwechselnd. Sie haben jeweils 10 Sekunden Zeit zum Aussuchen einer Aufgabe. Anschließend sucht er das Ergebnis in den Feldern. Hat er richtig gerechnet, darf er Aufgabe und Lösung in seiner Farbe ausmalen. Nun ist der nächste an der Reihe! Wer das letzte Feld um ein Monster schließt, hat dieses gefangen und darf es in der eigenen Farbe ausmalen. Wer die meisten Monster fängt, gewinnt!Ein Monster fangen:
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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