Autrice di materiali e percorsi didattici per la scuola dell’infanzia e primaria.
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Una raccolta di 16 schede operative pensate per avvicinare i bambini della classe prima al pensiero computazionale attraverso attività semplici, visive e graduali, senza l’utilizzo del computer.
Il materiale propone esercizi di osservazione, confronto, riconoscimento di regolarità, completamento di sequenze, individuazione di elementi mancanti o diversi e semplici percorsi da seguire attraverso indicazioni e frecce.
Le attività aiutano il bambino a:
osservare con attenzione;
riconoscere sequenze e regolarità;
seguire semplici istruzioni;
individuare errori e differenze;
orientarsi nello spazio;
comprendere l’ordine delle azioni;
sviluppare strategie di soluzione;
avvicinarsi in modo concreto e giocoso ai primi concetti del pensiero computazionale.
Le schede sono realizzate in bianco e nero, adatte alla stampa e utilizzabili individualmente, a coppie oppure come attività guidata dall’insegnante.
Destinatari: classe prima della scuola primaria
Ambito: coding unplugged, pensiero computazionale, logica, orientamento spaziale e problem solving.
Un percorso introduttivo per imparare a osservare, procedere per passi e trovare una soluzione: i primi strumenti del piccolo programmatore.
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