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Apprentissages en autonomie - Jeu de plateau 3 parcours AUTOMNE - La classe d'obs de Cath - Page de couverture
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Description

 Objectifs Cognitifs :

1. **Développement de la pensée logique :** - Encourager la compréhension et l'application des règles du jeu. - Favoriser la capacité à faire des choix et prendre des décisions basées sur les règles et les situations actuelles du jeu.

2. **Reconnaissance des nombres et des formes :** - Apprendre à compter et reconnaître les nombres sur un dé ou une roue. - Identifier et nommer des formes, des couleurs ou des objets présents sur le plateau de jeu.

Objectifs Sensoriels et Perceptifs :

1. **Développement de la perception visuelle et tactile :** - Encourager une observation attentive des éléments du plateau de jeu. - Manipuler les pions et autres pièces de jeu pour améliorer la perception tactile.

Objectifs Linguistiques :

1. **Acquisition et enrichissement du vocabulaire :** - Introduire et renforcer du vocabulaire spécifique au jeu, ainsi que des concepts généraux (comme les directions, les chiffres, les couleurs). 2. **Amélioration de la communication verbale:** - Encourager les échanges verbaux entre les joueurs pour exprimer leurs choix et leurs observations. - Pratiquer l'écoute active et comprendre les instructions et les actions des autres joueurs.

Objectifs Sociaux et Affectifs :

1. **Développement des compétences sociales :** - Apprendre à jouer en groupe, ce qui inclut attendre son tour, suivre les règles du jeu et respecter les autres joueurs. - Favoriser la coopération et l'esprit d'équipe, en particulier dans les jeux de plateau coopératifs.

2. **Renforcement de la gestion des émotions :** - Apprendre à gérer les émotions associées à la victoire et à la défaite. - Développer la résilience et la capacité à persévérer même en cas de revers.

Objectifs Psychomoteurs :

1. **Développement de la motricité fine :** - Manipuler les petites pièces du jeu, tels que déplacer les pions, lancer les dés, ou tourner des roues, ce qui améliore la coordination œil-main.

2. **Coordination motrice générale :** - Participer à des mouvements précis et coordonnés, comme avancer un pion du nombre de cases indiqué.

Objectifs de Résolution de Conflits :

1. **Apprentissage de la gestion des conflits :** - Apprendre à résoudre les différends et à négocier avec les autres joueurs de manière pacifique et constructive.

Objectifs de Partage et d'Equité: 

1. **Compréhension des notions de partage et d'équité :** - Apprendre à partager les ressources disponibles dans le jeu (comme les pions ou les cartes) et à jouer de manière juste. - Renforcer l'esprit de fair-play et le respect des règles du jeu.

En intégrant ces objectifs, un jeu de plateau simple peut devenir une activité riche et multidimensionnelle qui soutient le développement global des enfants d'âge préscolaire, tout en étant une expérience agréable et engageante.

Jeu de plateau 3 parcours AUTOMNE

1,20 €
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    Grande Section, Toute Petite Section / Petite Section, Moyenne Section, Cycle 1
  • Nombre de pages:
    3 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Apprentissages en autonomie, Jeux
  • Format:
    PDF

Incluse dans ce kit pédagogique

Lot de 41 ressources

Kit pédagogique pour la maternelle AUTOMNE

Ce kit de ressources pédagogiques sur le thème de l'automne comprend une variété d'activités éducatives et ludiques pour les enfants. Il contient 41 ressources imprimables, telles que des labyrinthes, des coloriages magiques, des cartes à pince dénombrement, des puzzles, des ateliers sur différents thèmes liés à l'automne. Ces ressources visent à stimuler l'apprentissage et le développement des enfants de manière créative et amusante.

Niveau scolaire: Grande Section, Toute Petite Section / Petite Section, Moyenne Section, Cycle 1

Matériel interdisciplinaire, Mathématiques
25,00 €80,70 €
Economiser 55,70 €

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