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In diesem Solo-Spiel wird der Weg durch ein Zahlenfeld gesucht: Vor jedem Schritt müssen mehrere Differenzen zwischen positiven und negativen Zahlen berechnet werden. Es gibt zwei Startpunkte und ein Ziel und damit zwei Wege.
Es wird hier bewusst vermieden, den Begriff "Betrag einer Zahl" zu verwenden, um die Voraussetzungen gering zu halten.
Dieses Spiel ist angelehnt an die Idee, immer den den momentan "leichtesten" Weg in einer Landschaft von Bergen und Tälern zu finden. Damit hat das Spiel einen – wenn auch sehr stark vereinfachten – Realbezug.
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