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Das Materialpaket "Grundlagen der Programmierung in C#" vermittelt den Lernenden effektives Arbeiten mit der Entwicklungsumgebung Visual Studio. Es bietet eine Einführung in die grundlegenden Konzepte der Programmierung und vermittelt alle notwendigen Informationen, um professionelle Anwendungen zu erstellen.
In den Materialien findest Du Lösungen zu allen Arbeitsblättern, einschließlich aller Originaldateien wie beispielsweise Word, PowerPoint und Excel. Dadurch hast Du die Freiheit, selbstständig Anpassungen vorzunehmen. Für den Einstieg gibt es einen Lösungsvorschlag in der "Notizen"-Sektion der PowerPoint-Präsentation.
Das Materialpaket enthält folgende Stunden:
1. Datentypen und Variablen mit C#
2. Eingabe und Ausgabe mit C#
3. Typkonvertierung mit C#
4. Operatoren mit C#
5. If-Verzweigungen mit C#
6. Switch-Anweisung mit C#
7. While Schleife mit C#
8. Do While Schleife mit C#
9. For Schleife mit C#
10. Schleifensteuerung mit C#
11. Eindimensionaler Array mit C#
12. Zweidimensionaler Array mit C#
13. String-Funktionen mit C#
14. Einführung Methoden in C#
15. Vertiefung Methoden in C#
In dieser Unterrichtseinheit werden die Schüler/innen (SuS) mit dem eindimensionalen Array in einer höheren Programmiersprache vertraut gemacht. Sie lernen den Aufbau, Syntax und Zugriff kennen und erfahren die Anwendung in der Praxis. Um ihr Wissen zu testen, werden Multiple-Choice-Aufgaben und Kontrollfragen verwendet. Die verwendete Programmiersprache ist C#.In den Materialien findest Du Lösungen zu allen Arbeitsblättern, einschließlich aller Originaldateien wie beispielsweise Word, PowerPoint und Excel. Dadurch hast Du die Freiheit, selbstständig Anpassungen vorzunehmen. Für den Einstieg gibt es einen Lösungsvorschlag in der "Notizen"-Sektion der PowerPoint-Präsentation.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
Die SuS setzten sich mit der Typkonvertierung bei höheren Programmiersprachen auseinander. Sie lernen in dieser Unterrichtseinheit, den Unterschied zwischen der expliziten und impliziten Konvertierung, mit welchen Befehlen die Konvertierung in C# umgesetzt werden kann und welche Rangfolge bei der impliziten Konvertierung berücksichtigt werden muss. Die verwendete Programmiersprache ist C#. In den Materialien finden Sie Lösungen zu allen Arbeitsblättern. Für den Einstieg gibt es einen Lösungsvorschlag in der "Notizen"-Sektion der PowerPoint-Präsentation.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
In dieser Unterrichtseinheit werden die Schüler/innen (SuS) mit der Schleifensteuerung in höheren Programmiersprachen vertraut gemacht. Sie lernen den Befehle break und continue kennen und erfahren, wie sie in der Praxis angewendet wird. Um ihr Wissen zu testen, werden Multiple-Choice-Aufgaben verwendet. Die verwendete Programmiersprache ist C#.In den Materialien finden Sie Lösungen zu allen Arbeitsblättern. Für den Einstieg gibt es einen Lösungsvorschlag in der "Notizen"-Sektion der PowerPoint-Präsentation.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
In dieser Unterrichtseinheit werden die Schüler/innen (SuS) mit den String-Funktionen in höheren Programmiersprachen vertraut gemacht. Sie lernen die verschiedenen Funktionen kennen um Strings zu manipulieren und deren praktische Anwendung. Um ihr Wissen zu testen, werden Kontrollfragen verwendet. Die verwendete Programmiersprache ist C#. In den Materialien finden Sie Lösungen zu allen Arbeitsblättern. Für den Einstieg gibt es einen Lösungsvorschlag in der "Notizen"-Sektion der PowerPoint-Präsentation.
Klassenstufen: BS: Lehrjahr 1, BS: Lehrjahr 2
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