12 Materialien






Das Materialpaket "Grundlagen der Programmierung in C#" vermittelt den Lernenden effektives Arbeiten mit der Entwicklungsumgebung Visual Studio. Es bietet eine Einführung in die grundlegenden Konzepte der Programmierung und vermittelt alle notwendigen Informationen, um professionelle Anwendungen zu erstellen.
In den Materialien findest Du Lösungen zu allen Arbeitsblättern, einschließlich aller Originaldateien wie beispielsweise Word, PowerPoint und Excel. Dadurch hast Du die Freiheit, selbstständig Anpassungen vorzunehmen. Für den Einstieg gibt es einen Lösungsvorschlag in der "Notizen"-Sektion der PowerPoint-Präsentation.
Das Materialpaket enthält folgende Stunden:
1. Datentypen und Variablen mit C#
2. Eingabe und Ausgabe mit C#
3. Typkonvertierung mit C#
4. Operatoren mit C#
5. If-Verzweigungen mit C#
6. Switch-Anweisung mit C#
7. While Schleife mit C#
8. Do While Schleife mit C#
9. For Schleife mit C#
10. Schleifensteuerung mit C#
11. Eindimensionaler Array mit C#
12. Zweidimensionaler Array mit C#
13. String-Funktionen mit C#
14. Einführung Methoden in C#
15. Vertiefung Methoden in C#
In dieser Unterrichtseinheit werden die Schüler/innen (SuS) die while-Schleife in der Programmiersprache C# kennenlernen. Sie werden den Aufbau einer while-Schleife verstehen und lernen, wie man sie in der Praxis anwendet. Am Ende der Einheit werden die Schüler/innen ihr erworbenes Wissen mit einer Multiple-Choice-Aufgabe überprüfen können.In den Materialien finden Sie Lösungen zu allen Arbeitsblättern. Für den Einstieg gibt es einen Lösungsvorschlag in der "Notizen"-Sektion der PowerPoint-Präsentation.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
Die SuS setzten sich mit der Typkonvertierung bei höheren Programmiersprachen auseinander. Sie lernen in dieser Unterrichtseinheit, den Unterschied zwischen der expliziten und impliziten Konvertierung, mit welchen Befehlen die Konvertierung in C# umgesetzt werden kann und welche Rangfolge bei der impliziten Konvertierung berücksichtigt werden muss. Die verwendete Programmiersprache ist C#. In den Materialien finden Sie Lösungen zu allen Arbeitsblättern. Für den Einstieg gibt es einen Lösungsvorschlag in der "Notizen"-Sektion der PowerPoint-Präsentation.
Klassenstufen: EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
In dieser Unterrichtseinheit werden die Schüler/innen (SuS) mit den String-Funktionen in höheren Programmiersprachen vertraut gemacht. Sie lernen die verschiedenen Funktionen kennen um Strings zu manipulieren und deren praktische Anwendung. Um ihr Wissen zu testen, werden Kontrollfragen verwendet. Die verwendete Programmiersprache ist C#. In den Materialien finden Sie Lösungen zu allen Arbeitsblättern. Für den Einstieg gibt es einen Lösungsvorschlag in der "Notizen"-Sektion der PowerPoint-Präsentation.
Klassenstufen: BS: Lehrjahr 1, BS: Lehrjahr 2
In dieser Unterrichtseinheit werden die Schüler/innen (SuS) mit der Do-While-Schleife in höheren Programmiersprachen vertraut gemacht. Sie lernen den Aufbau einer Do-While-Schleife kennen und erfahren, wie sie in der Praxis angewendet wird. Um ihr Wissen zu testen, werden Multiple-Choice-Aufgaben verwendet. Die verwendete Programmiersprache ist C#.In den Materialien finden Sie Lösungen zu allen Arbeitsblättern. Für den Einstieg gibt es einen Lösungsvorschlag in der "Notizen"-Sektion der PowerPoint-Präsentation.
Klassenstufen: BS: Lehrjahr 1, BS: Lehrjahr 2
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