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Der Roboter soll kochen lernen. Als erstes soll er einen Obstsalat zubereiten. Hierzu braucht er eine genaue Anleitung.Eine ungewöhnliche und lustige Aufgabe zum Thema "analoges Programmieren"!
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Dieses Material enthält Arbeitsblätter und Befehlskärtchen zum analogen Programmieren. Die Schülerinnen und Schüler müssen den Roboter zu einem bestimmten Feld führen. Welches ist der beste Weg?Die Lösungen liegen bei. Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Material!
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Dieses Material beinhaltet einfache, kleine Übungen zum offline Coding. Die Schülerinnen und Schüler müssen dem Roboter die richtigen Befehle geben, so dass er sein Ziel erreicht.
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Welchen Weg wird der Roboter nehmen? Dieses Material beinhaltet Arbeitsblätter mit unterschiedlichen Übungen zum analogen Programmieren (offline Coding).
Klassenstufen: 3-4. Klasse
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