





Dieses Material enthält Arbeitsblätter und Befehlskärtchen zum analogen Programmieren. Die Schülerinnen und Schüler müssen den Roboter zu einem bestimmten Feld führen. Welches ist der beste Weg?
Die Lösungen liegen bei. Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Material!
Dieses Materialpaket vereint meine Materialien zum analogen Programmieren (offline Coding) bei denen ein Roboter einen bestimmten Weg abgehen soll.
Klassenstufen: 3-5. Klasse
Dieses Materialpaket enthält viele verschiedene Übungen zum analogen Programmieren. Ideal als Einstieg in das Thema Programmierung!
Klassenstufen: 2-5. Klasse
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