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Beschreibung

Spielanleitung zum Roboter-Spiel

Anzahl der Spieler: Mindestens 2 Spieler

Material: Kärtchen ausschneiden und zur besseren Stabilität auf Pappe kleben oder laminieren

Spielablauf:

Ein Kind wird ausgewählt den Roboter zu spielen. Dieses Kind muss sich wie ein Roboter verhalten und die Befehle des anderen Kindes befolgen.

Das andere Kind ist der Programmiere. Es gibt dem Roboter verschiedene Befehle, die dieser ausführen muss. Hierzu sucht es Kärtchen aus und legt diese hintereinander, so dass eine Befehlskette entsteht.

Der Roboter muss die Befehle so genau wie möglich ausführen und dabei darauf achten, dass er sich wie ein echter Roboter bewegt.

Im Anschluss werden die Rollen getauscht.

Einsatzgebiet: Analoges Programmierung und Hinführung zum Coding

Analoges Programmieren – Das Roboterspiel

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse
  • Umfang:
    6 Seiten
  • Materialtyp:
    Mal- und Bastelvorlagen, Spiele, Bildkarten, Aufgabenkarten
  • Format:
    PDF

In folgenden Paketen enthalten

3 Materialien

Materialpaket "Das Roboterspiel"

Dieses Materialpaket beinhaltet das Roboterspiel zum analogen Programmieren inklusive des Ergänzungsmaterials und des Tafelmaterials.Ich wünsche euch ganz viel Spaß mit dem Spiel!

Klassenstufen: 3-5. Klasse

Digitale Bildung, Informatik & ITG
6,99 €7,97 €
Spare 0,98 €
8 Materialien

XL-Materialpaket "Analoges Programmieren"

Dieses Materialpaket enthält viele verschiedene Übungen zum analogen Programmieren. Ideal als Einstieg in das Thema Programmierung!

Klassenstufen: 2-5. Klasse

Digitale Bildung, Informatik & ITG
19,99 €22,92 €
Spare 2,93 €

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