





Drei differenzierte Rätsel zum lösen im Unterricht oder als Hausaufgabe.Thema: Dezimalzahlen addieren & subtrahierenLösungen und schwarz/weiß-Version vorhanden!
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Mathespiel zum Thema "Dezimalzahlen addieren und subtrahieren" Einstieg & Erklärung der Regeln: Durch eine Präsentation (schreibgeschützt).Auf unserer Website (https://wendysdesign.de/spiele/) finden Sie das Erklärvideo zum Spiel. Differenziert in 3 NiveausSicherung: Durch gegenseitige Kontrolle & Lösungen auf der Rückseite des SpielsBenötigte Utensilien: Pro Spiel zwei Spielfiguren und einen Würfel.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Mathespiel zum Thema "Addition & Subtraktion von Dezimalzahlen"Einstieg & Erklärung der Regeln: Durch eine Präsentation (schreibgeschützt). Auf unserer Website (https://wendysdesign.de/spiele/) finden Sie das Erklärvideo zum Spiel. Sicherung: Spielende kontrollieren sich gegenseitig durch Lösungen auf dem Spielblatt. Benötigte Utensilien: Ein Stift für jeden Spielenden.Erklärung des Spiels: Die SuS spielen zu zweit. Sie verteilen ihre Schiffe und Bomben durch Einkreisen in der unteren Tabelle ihres Blattes. Spieler A teilt seinem Mitspielenden mit, welches Feld er angreifen möchte. Er rechnet die Aufgabe aus und sagt die Lösung. Spieler B kontrolliert mithilfe der Tabelle, ob richtig gerechnet wurde und gibt an, ob ein Treffer gelandet wurde. Wird eine Bombe getroffen, muss Spieler A eine Runde aussetzen. Sieger des Spiels ist, wer als erstes alle Schiffe des Gegners versenkt hat.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Tolles Mathespiel zum Thema "Addition und Subtraktion von Dezimalzahlen"Differenzierung: 3 Niveaus. Einstieg & Erklärung der Regeln: Durch eine Präsentation (schreibgeschützt). Auf unserer Website (https://wendysdesign.de/spiele/) finden Sie das Erklärvideo zum Spiel. Sicherung: Durch gegenseitiges Kontrollieren. Benötigte Utensilien: Zwei verschiedenfarbige Stifte.Erklärung des Spiels: Die SuS spielen zu zweit. Jeder Spielende wählt eine Farbe. Dann werden im Wechsel die Aufgaben gerechnet. Die SuS gehen dabei immer von unten nach oben vor. Wer nicht am Zug ist, rechnet mit und kontrolliert die Ergebnisse des Mitspielenden. Ist die Lösung richtig, darf das Feld in der jeweiligen Farbe ausgemalt werden. Bei falschem Ergebnis wird das Feld grau angemalt und ist damit für beide blockiert. Sieger des Spiels ist, wer als erstes 4 Aufgaben in einer Reihe gelöst hat, egal ob senkrecht, waagerecht oder diagonal.Spielziel:
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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