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Eine Klausur- oder Übungsaufgabe zur objektorientierten Programmierung. Man soll ein UML-Klassendiagramm zeichnen, eine Methode analysieren und Methoden implementieren. Angelehnt ans hessische Landesabitur. Lösungen inklusive.
Zusätzlich noch Java-Files, zum eigenen Programmieren und zur Herausgabe an SuS, damit sie eigene Programmiererfahrungen sammeln können.
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