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Dieses Material umfasst zwei Aufgaben mit Lösungen zur Objektorientierung.
Ziel ist es, dass die S aus einem gegeben Code ein UML-Diagramm zeichnen.
Weiterhin sollen sie begründen, welche Beziehung zwischen den Klassen besteht.
Zum Abschluss sollen die Klassen noch implementiert werden.
Das Material ist mehrfach getestet und der Entwurf samt Stunde sind im sehr gutem Bereich bewertet worden.
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