Vorschau - Spiele - Wortschatz / Knöpfe sammeln: XXL Sparpaket (Spiel) - DaZ / Deutsch - Kl. 1-4 - Deckblatt
Vorschau - Spiele - Wortschatz / Knöpfe sammeln: XXL Sparpaket (Spiel) - DaZ / Deutsch - Kl. 1-4 - Seite 1
Vorschau - Spiele - Wortschatz / Knöpfe sammeln: XXL Sparpaket (Spiel) - DaZ / Deutsch - Kl. 1-4 - Seite 2
Vorschau - Spiele - Wortschatz / Knöpfe sammeln: XXL Sparpaket (Spiel) - DaZ / Deutsch - Kl. 1-4 - Seite 3
Spiele - Wortschatz / Knöpfe sammeln: XXL Sparpaket (Spiel) - DaZ / Deutsch - Kl. 1-4 - Grundschul-Vektoren - Deckblatt
arrow-rightarrow-right

Beschreibung

Wortschatz / Knöpfe sammeln: XXL Sparpaket (Spiel) - DaZ / Deutsch - Kl. 1-4

"Würfelspaß für jeden Wortschatz – das ganze Schuljahr über!" 🎲🗣️🎒Das Würfeln und Sammeln weckt bei Kindern einen enormen Ehrgeiz und sorgt für eine extrem hohe Motivation beim Sprachenlernen. Mit diesem gigantischen XXL Sparpaket zieht der Spiele-Klassiker "Knöpfe sammeln" direkt in 13 verschiedenen Themenausführungen in den DaZ- und Deutschunterricht der 1. bis 4. Klasse ein. Das Prinzip ist immer gleich, simpel und hochkommunikativ: Die Lernenden platzieren Alltagsgegenstände (wie Knöpfe, Muggelsteine oder Kaffeebohnen) auf den Spielfeldern, würfeln abwechselnd und benennen den zum gewürfelten Feld passenden Begriff (oder formulieren einen ganzen Satz). Wer das Wort richtig weiß, darf den Knopf als Punkt sammeln.

Ein fantastisches Format, das den Aufbau von Sprechkompetenz direkt mit spielerischer Rätselfreude und einem hohen Maß an Eigenverantwortung verbindet!

Darum bereichert dieses XXL Sparpaket den Unterricht:

  • Spielerischer Wortschatzaufbau: Durch den motivierenden Wettkampfcharakter (Wer sammelt die meisten Knöpfe?) wird das Vokabeltraining völlig unsichtbar automatisiert.

  • Fokus auf Sprechkompetenz: Das Spiel animiert aktiv zum freien Sprechen und lässt sich extrem leicht differenzieren (es können nur die Nomen genannt oder ganze Sätze wie "Das ist ein..." gebildet werden).

  • Minimaler Vorbereitungsaufwand: Das Material ist komplett vorbereitet und sofort einsetzbar – es werden lediglich ein Würfel und kleine Alltagsmaterialien (Knöpfe o. Ä.) als Spielsteine benötigt.

  • Kreative Entfaltung: Da sich die Spielpläne oft auch ressourcenschonend in Schwarz-Weiß drucken lassen, können sie von den Kindern vorab als entspannende Ausmalbilder individuell gestaltet werden.

Ganze 13 Themengebiete stecken in diesem motivierenden Riesen-Paket:

  • 🐾 Haustiere: Hund, Katze, Maus & Co.

  • 🌷 Frühling & Ostern: Frühlingshafter Wortschatz.

  • 🐳 Meerestiere: Ein tiefer sprachlicher Tauchgang.

  • 🎄 Weihnachten: Besinnliches Vokabeltraining.

  • 🚜 Bauernhoftiere: Das Leben auf dem Land.

  • 🖐️ Körperteile: Wichtiger Grundwortschatz.

  • 🎨 Farben und Zahlen: Das absolute DaZ-Basiswissen.

  • 🦁 Zootiere: Wilde Tiere aus aller Welt.

  • 🍎 Obst und Gemüse: Gesunde und leckere Vokabeln.

  • 🏖️ Am Strand / Sommer: Sonnige Urlaubsstimmung.

  • 🎒 In der Schule: Alles rund um den Schulalltag.

  • ❄️ Im Winter: Wortschatz für die kalte Jahreszeit.

  • 🍝 Essen: Leckereien benennen lernen.

Einsatzempfehlung:

Dieses durchdachte Sparpaket ist ein absoluter Dauerbrenner, der die Lehrkraft verlässlich durch das gesamte Schuljahr begleitet. Die Spiele eignen sich hervorragend für die ungestörte Partnerarbeit, als feste, kommunikative Station in einer jahreszeitlichen Stationenarbeit (z. B. vor den Feiertagen rund um Ostern 2026) oder als motivierendes "Fast Finisher"-Material für Kinder, die mit ihren Aufgaben schon fertig sind. Um sprachschwächeren DaZ-Kindern den Einstieg zu erleichtern, bietet es sich an, hilfreiche Satzanfänge (wie "Ich sehe ein..." oder "Das ist eine...") an der Tafel zu notieren. Durch diese einfache Anpassbarkeit (Einzelwörter vs. ganze Sätze) lässt sich das Spiel passgenau an das jeweilige Sprachniveau anpassen, sodass alle Lernenden ein gemeinsames Erfolgserlebnis feiern. Ein echtes Highlight für den kommunikativen Unterricht! 🎲💬✨

Wortschatz / Knöpfe sammeln: XXL Sparpaket (Spiel) - DaZ / Deutsch - Kl. 1-4

11,99 €
Gesamtwert des Pakets: 19,37 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-4. Klasse
  • Umfang:
    13 Materialien
  • Materialtyp:
    Spiele

Materialien in diesem Paket (13)

2 Seiten

Spiel - Knöpfe sammeln - Haustiere (DaZ)

Spiel - Knöpfe sammeln - Haustiere (DaZ)Für dieses Spiel zum Thema Haustiere benötigt ihr nur einen Würfel und 18 Knöpfe, Steine, Kaffeebohnen oder ähnliches. Das Spiel wird zu zweit gespielt. Alle Knöpfe werden auf den Feldern verteilt. Dann wird abwechselnd gewürfelt. Es wird ein Feld mit dieser Zahl gesucht und dann entweder das Wort oder ein Satz (Das ist ein/e...) gesagt. Wusste man das Wort, so darf man den Knopf nehmen und der andere ist an der Reihe. Das Spiel endet, wenn keine Knöpfe mehr auf dem Spielfeld liegen. Der Spieler mit den meisten Knöpfen gewinnt.

Klassenstufen: 1-2. Klasse

DaZ/DaF
1,49 €
2 Seiten

Frühling & Ostern: "Knöpfe sammeln" (Wortschatz-Würfelspiel) - DaZ / Deutsch - Kl. 2/3

Frühling & Ostern: "Knöpfe sammeln" (Wortschatz-Würfelspiel) - DaZ / Deutsch - Kl. 2/3Spielerisches Vokabeltraining zur schönsten Zeit des Jahres! 🌷🎲🐣 Wenn der Wortschatz rund um die Themen Frühling und Ostern im DaZ- oder Deutschunterricht gefestigt werden soll, ist das motivierende Würfelspiel "Knöpfe sammeln" ein absoluter Volltreffer für die 2. und 3. Klasse.Das Spielprinzip ist unkompliziert und genial für die Partnerarbeit: Es werden lediglich ein Würfel und 18 kleine Gegenstände (Knöpfe, Muggelsteine oder Kaffeebohnen) benötigt. Die Knöpfe werden auf den Feldern des Spielplans verteilt. Es wird abwechselnd gewürfelt. Das Kind sucht sich ein passendes Zahlenfeld aus und benennt den darauf abgebildeten Begriff (z. B. "Das ist ein Osterei."). Ist die Antwort richtig, darf der Knopf als Punkt eingesammelt werden. Wer am Ende die meisten Knöpfe besitzt, gewinnt!So bereichert dieses Würfelspiel den Unterricht:Sprechanlässe schaffen: Die Kinder werden auf spielerische Weise dazu animiert, die neuen Wörter aktiv auszusprechen und direkt in ganzen Sätzen anzuwenden.Hohe Wiederholungsrate: Durch das ständige Würfeln und Benennen prägt sich der Wortschatz besonders effektiv und ohne Leistungsdruck ein.Minimaler Aufwand: Das Spiel ist in Sekunden einsatzbereit – einfach den Spielplan austeilen, Knöpfe und Würfel bereitlegen, fertig!Soziales Lernen: Die Partnerarbeit fördert das gemeinsame Lernen, das Einhalten von Regeln und die gegenseitige Hilfestellung.Folgendes wartet in diesem Material:Ein ansprechend gestalteter Spielplan mit thematisch passenden Motiven, der sofort für die Partnerarbeit genutzt werden kann.Einsatzempfehlung:Das Würfelspiel eignet sich hervorragend als kommunikative Station in einer Frühlings-Werkstatt, für die Freiarbeit oder als aktiver Abschluss einer DaZ-Stunde. Tipp: Um die Unterrichtseinheit abzurunden und nach dem Sprechen wieder für Ruhe im Raum zu sorgen, lässt sich das Spiel wunderbar mit leiseren Formaten wie einem thematischen Suchsel oder entspannenden Ausmalbildern kombinieren!Viel Spaß beim Würfeln, Sprechen und Knöpfe sammeln! 🎲💬

Klassenstufen: 2-3. Klasse

DaZ/DaF
1,49 €
2 Seiten

Meerestiere: Spiel "Knöpfe sammeln" (Wortschatz) - DaZ / Deutsch - Kl. 3/4

Meerestiere: Spiel "Knöpfe sammeln" (Wortschatz) - DaZ / Deutsch - Kl. 3/4Ein motivierender Tauchgang für den Wortschatz! 🌊🎲🐠 Ob farbenfrohe Fische oder riesige Wale – das Thema Meerestiere weckt eine enorme Faszination und lässt sich geografisch wunderbar mit dem übergeordneten Thema Kontinente und Weltmeere verknüpfen. Um den neu erlernten Wortschatz im DaZ- und Deutschunterricht der 3. und 4. Klasse spielerisch zu festigen, ist dieses motivierende Würfelspiel ("Knöpfe sammeln") genau die richtige Wahl.Das gemeinsame Spielen nimmt dem Vokabeltraining die Schwere und animiert die Kinder sofort zum freien Sprechen.Darum ist dieses Würfelspiel ein echter Gewinn für den Unterricht:Spielerisches Lernen: Durch den kompetitiven Charakter (Wer sammelt die meisten Knöpfe?) rückt das eigentliche Lernen völlig in den Hintergrund.Aktive Sprachförderung: Sprechhemmungen werden beim Benennen der Meeresbewohner in einer geschützten Partnerarbeit ganz natürlich abgebaut.Fokus und Konzentration: Ähnlich wie bei einem klassischen Suchsel erfordert das schnelle Finden des passenden Zahlenfeldes die volle Aufmerksamkeit der Lerngruppe.Leichte Differenzierung: Je nach Leistungsstand kann lediglich das einzelne Wort oder direkt ein ganzer Satz eingefordert werden.Folgende motivierende Bausteine stecken in diesem Paket:Ein liebevoll illustriertes Spielfeld mit verschiedenen Meerestieren und dazugehörigen Zahlen.Eine leicht verständliche Spielanleitung für einen schnellen Start.Einsatzempfehlung:Dieses Material ist ein absoluter Magnet für die Freiarbeit, die DaZ-Förderstunde oder eine Stationen-Werkstatt. Für das Spiel im Zweierteam werden lediglich ein normaler Spielwürfel sowie 18 kleine Gegenstände (Knöpfe, Steine, Kaffeebohnen oder Glasmuggel) benötigt. Diese werden zunächst auf den Spielfeldern verteilt. Die Lernenden würfeln abwechselnd, suchen ein Feld mit der entsprechenden Zahl und benennen das dort abgebildete Tier. Wer das Wort richtig weiß, darf den Knopf behalten. Um sprachschwächeren Kindern beim Bilden ganzer Sätze zu helfen, bietet es sich an, vor dem Spielende passende Satzanfänge (wie "Das ist ein..." oder "Hier schwimmt eine...") an der Tafel zu sammeln. Das Spielbrett kann im Anschluss von den Lernenden wunderbar als ausgedehntes Ausmalbild genutzt und farbenfroh gestaltet werden! 🐡🎲🗣️

Klassenstufen: 3-4. Klasse

DaZ/DaF
1,49 €
2 Seiten

Spiel: Knöpfe sammeln – Würfelspiel zur Festigung des Weihnachtswortschatzes (DaZ / Deutsch)

Spiel: Knöpfe sammeln – Würfelspiel zur Festigung des Weihnachtswortschatzes (DaZ / Deutsch) Sammeln, würfeln und sprechen! Dieses motivierende Würfelspiel zum Thema Weihnachten ist ideal für die Festigung des thematischen Wortschatzes und die Förderung der Sprechkompetenz im DaZ-Unterricht und im Deutsch-Anfangsunterricht. Das einfache Regelwerk und die geringe Materialanforderung machen es schnell einsatzbereit.Spielprinzip und MaterialDas Spiel wird zu zweit gespielt und benötigt nur:Ein Spielfeld mit Feldern, die weihnachtliche Bilder und/oder Wörter zeigen.Einen Würfel (1-6).18 Knöpfe, Steine, Kaffeebohnen oder Ähnliches als "Sammelobjekte".Ablauf und Lernziel:Alle 18 Knöpfe werden zunächst auf den Feldern des Spielfelds verteilt.Die Kinder würfeln abwechselnd.Der gewürfelte Spieler sucht ein Feld mit der entsprechenden Zahl.Um den Knopf zu gewinnen, muss der Spieler entweder das Wort (z.B. Kugel) oder einen einfachen Satz (z.B. Das ist eine Kugel.) zum abgebildeten Gegenstand sagen.Wurde das Wort/der Satz korrekt genannt, darf der Spieler den Knopf nehmen.Das Spiel endet, wenn alle Knöpfe eingesammelt wurden. Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Knöpfen.Dieses Spiel fördert das spontane Sprechen und die automatisierte Abrufbarkeit des Wortschatzes, was gerade für DaZ-Lernende besonders wertvoll ist.Inhalte dieses Materials im Überblick:Fördert Sprechkompetenz: Die Kinder müssen aktiv Vokabeln und einfache Sätze sprechen.DaZ-geeignet: Die einfache Satzstruktur ("Das ist ein/e...") unterstützt Deutschlerner.Hohe Motivation: Das Würfel- und Sammelprinzip hält die Spannung aufrecht.Themenfokus Weihnachten: Gezielte Festigung des saisonalen Wortschatzes.Mit diesem Würfelspiel wird das Vokabeltraining zu einem spannenden Sammelwettkampf!

Klassenstufen: 2-3. Klasse

DaZ/DaF
1,49 €
1234
arrow-right

Bewertungen und Kommentare

Dieses Material wurde noch nicht bewertet.
Bitte melde dich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.
Bitte beachte auch unsere Datenschutzbestimmungen.
figure 1figure 2