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Stundenentwürfe - Märchen auf der Spur - Escape-Games - Frau Fidibus - Deckblatt
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Beschreibung

> Märchen auf die Spur kommen

> problemlösendes Denken fördern

> Teamfähigkeit lernen und vertiefen

> Ausdrucksfähigkeit stärken

> Spielerisch lernen

> Staunen 

Märchen auf der Spur - Escape-Games

16,99 €
Gesamtwert des Pakets: 23,95 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    5 Materialien
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Arbeitsblätter, Stationenlernen, Spiele, Fördermaterial/Inklusion, Aufgabenkarten, Interaktives Material

Materialien in diesem Paket (5)

18 Seiten

Mit dem hässlichen Entlein unterwegs-light - Vorurteile

Ein Esape-Spiel nach dem Mörchen vom hässlichen Entlein von Hans Christian Andersen.> Mit Zusatzaufgaben> zum Thema: Vorurteile und Fähigkeiten> "Alles ist normal"> Förderung der Kreativität, der sprachlichen Ausdrucksfähigkeit, der Phantasie....> interaktives Handeln> problemlösendes Denken> kreatives Lösen von Problemen

Deutsch
3,99 €
34 Seiten

Dem hässliche Entlein auf der Spur - Vorurteilen begegnen

Ein Escape-Spiel auf der Grundlage des Märchens von Hans Christian Andersen.> Thema: Vorurteile, Vorurteile erkennen,eigene Fähigkeiten, eigene Persönlichkeit> mit kreativen und vertiefenden Zusatzaufgaben> Schwierigkeitsgrad: anspruchsvoll - doch durch die Auswahlmöglichkeit bei manchen Aufgaben können diese an die Klasse angepasst werden.> fördert sprachliche Ausdrucksfähigkeit, >Phantasie, >problemlösendes Denken, >Kreativit

Deutsch
5,99 €
32 Seiten

Dem Wolf und den sieben Geißlein auf der Spur I und II

Ein Escape-Spiel für die Grundschule, speziell Ende 1. Klasse, 2. Klasse.Spiel und Spaß beim LernenFührt in die Welt der MärchenFördert> kreatives Denken> Konzentration> sinnentnehmendes Lesen> interdisziplinäres Denken> prolemlösendes Denken

Klassenstufen: 1-2. Klasse

Deutsch
4,99 €
18 Seiten

Vier auf dem Weg nach Bremen - Copy & Go

Geht mit den Bremer Stadtmusikanten und sucht die Freiheit. Vielleicht kommt die Erkenntnis: Es muss nicht immer Bremen sein. Mit diesem Escape -Spiel lernen die Schüler/innen das Märchen Die Bremer Stadtmusikanten kennen. Gleichzeitig kommen sie nur weiter, wenn sie die Lösung zur jeweiligen Aufgabe finden. Spaß, strukturiertes, aktives und spielerisches Lernen kennzeichnen dieses SpielProbieren Sie es aus: Copy & Go

Deutsch, Fachübergreifendes
4,99 €
12
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Autor*in seit 2021
300 Materialien
4783 Follower
24 Following
32 Seiten
eduki round badgeLust auf mehr?Entdecke alle 300 Materialien von Frau Fidibus