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In diesem Escape-Spiel lösen die Schüler/innen eine Aufgabe und finden mit Hilfe der Lösung die nächste Aufgabe. In manchen Aufgaben ist eine Spezialaufgabe enthalten: Vornamen suchen, lustige Vornamen suchen ...
Am Ende gibt es eine Zusatzaufgabe für die ganz Schnellen.
Die Schüler/innen lernen so das Märchen Rumpelstilzchen kennen.
Die Schüler/innen kommen drei Märchen, die sie kennen sollten, auf die Spur: Hänsel und Gretel, Rumpelstilzchen und die Bremer Stadtmusikanten.Durch das Lösen diverser Aufgaben wird die Konzentration, das problemlösende Denken und Teamarbeit ebenso gefördert wie Flexibilität oder Ausdrucksfähigkeit. Der Spaß bleibt dabei auch nicht auf der Strecke.Die Spiele können als Einstieg ebenso verwendet werden, wie als Abschluss. des Themenbereiches Märchen
Klassenstufen: 3-4. Klasse
> Märchen auf die Spur kommen> problemlösendes Denken fördern> Teamfähigkeit lernen und vertiefen> Ausdrucksfähigkeit stärken> Spielerisch lernen> Staunen
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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