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Ein Escape-Spiel auf der Grundlage des Märchens von Hans Christian Andersen.
> Thema: Vorurteile, Vorurteile erkennen,eigene Fähigkeiten, eigene Persönlichkeit
> mit kreativen und vertiefenden Zusatzaufgaben
> Schwierigkeitsgrad: anspruchsvoll - doch durch die Auswahlmöglichkeit bei manchen Aufgaben können diese an die Klasse angepasst werden.
> fördert sprachliche Ausdrucksfähigkeit,
>Phantasie,
>problemlösendes Denken,
>Kreativit
> Märchen auf die Spur kommen> problemlösendes Denken fördern> Teamfähigkeit lernen und vertiefen> Ausdrucksfähigkeit stärken> Spielerisch lernen> Staunen
Klassenstufen: 1-2. Klasse
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