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Hier wird in Teams der Reformator Martin Luther erarbeitet.
Das Aufgabenpaket besteht aus 7 Stationen. Ist eine Station gelöst gilt es, den Code am Zahlenschloss einzugeben, um zur nächsten Aufgabe zu gelangen.
Wieviel Material benötigt wird, hängt von der Konstellation der Gruppen ab.
Wahlweise können alle Gruppen einzeln arbeiten, oder jeweils eine Station in einer Box liegen, sodass alle Schüler/-innen dieselbe Box öffnen müssen.
Die erste Station bekommen die Schüler/-innen ausgeteilt. Danach müssen die Codes richtig kombiniert werden, um zur jeweils nächsten Aufgabe zu gelangen.
Am Ende der 7 Stationen wartet eine selbst gewählte Überraschung auf die Kinder.
Benötigt werden Zahlenschlösser und Kisten oder Briefumschläge.
Die Menge ist selbst bestimmbar. Es könnte jede Gruppe eigene Truhen und Schlösser haben, oder dieselbe Box wird von mehreren Gruppen geöffnet und wieder verschlossen.
Tipp: Wenn möglich, besorgt euch für jede Gruppe eigene Boxen und Zahlenschlösser. Es ist einmal ein finanzieller Aufwand, lohnt sich aber zu 100%
Und vielleicht bekommt ihr es auch über die Direktion bezahlt. ;)
Als Tipp bieten sich Joker Karten an. Die Anzahl bestimmt die Lehrkraft. Jede Gruppe bekommt gleich viele Joker, und wie und wo sie diese einsetzen, ist ihnen überlassen. Sie sollten ihre Karten weise verwenden.
Außerdem gibt es bei diesem Material einen Antwortbogen. Hier müssen die Kinder zu jeder Station Fragen beantworten. Die Stationenkarten werden nach jeder Station abgegeben, sodass die Schüler/-innen die Fragen wirklich bei der jeweiligen Station beantworten müssen.
Ist alles erledigt, geben sie den Antwortbogen der Lehrkraft ab. Diese kann dann kontrollieren, ob alles erledigt wurde. Erst danach gibt es die Belohnung für die Kinder.
Enthalten im Materialpaket sind:
· Das Escape Game
· Lösungen
· Tipps Kärtchen
· Joker Kärtchen
· Antwortbogen
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