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Spiele - Buchstabeneinführung AEIOU - Klammerkarten - Frau Ezz - Deckblatt
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Beschreibung

Mithilfe der Klammerkarten üben die Schüler*innen das Schwingen von Silben und das Abhören der Lautpositionen im Wort.


Bastelanleitung: Die Klammerkarten ausschneiden, die Lösung nach hinten umknicken, festkleben und die Karte laminieren. 

Buchstabeneinführung AEIOU - Klammerkarten

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1. Klasse
  • Umfang:
    11 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele, Bildkarten
  • Format:
    PDF

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