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Begleitet Hans im Glück auf seinem Weg nach Hause.
Dort angekommen wartet eine Überraschung auf diejenigen, die alle Aufgaben gelöst haben - was auch immer das sein mag.
Märchen - Märchen und nochmals Märchen.Nach Art der Escape-Games tauchen die Schüler in die märchenhafte Welt ein und lösen verschiedenste Aufgaben, allein, in Gruppen oder im Plenum.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Nach Art der Escape - Spiele lernen die Schüler/innen die Märchen kennen. Die Spiele können als Einstieg oder als Abschluss zum Thema Märchen stehen.Ob Sie die Aufgaben im Plenum, in Partnerarbeit, allein, im "Escape-Room" oder ... lösen lassen - da sind der Phantasie keine Grenzen gesetzt. Tauchen Sie ein in die phantastische Welt der Märchen.
Klassenstufen: 1-3. Klasse
Lassen Sie die Schüler/innen nach Art der Escape-Games in die Welt der Märchen eintauchen.2x Schneewittchen, Rotkäppchen und Hans im Glück warten darauf entdeckt zu werden.Die Aufgaben machen Spaß im Plenum, in der Gruppe, allein, in einem Escape-Room oder.... Da sind der Phantasie keine Grenzen gesetzt.Die Spiele können als Einstieg oder als Abschluss einer Unterrichtseinheit zum Thema Märchen gewählt werden, oder einfach so...
Klassenstufen: 1-5. Klasse
Zunächst gehen die Schüler/innen dem Glück nach und philospohieren darüber nach. Sie werden sehen, dass Glück mit Geld und Gut nicht gleichgzusetzen ist. In einem Escape-Spiel gehen sie dann dem Märchen von Hans im Glück nach. Hans ist am Schluss überglücklich - wir freuen uns mit ihm. Aber wäre er nach Ansciht der meisten nicht ein Versager? Glück ist eben doch etwas ganz anderes.
Klassenstufen: 2-5. Klasse
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