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Märchen - Märchen und nochmals Märchen.
Nach Art der Escape-Games tauchen die Schüler in die märchenhafte Welt ein und lösen verschiedenste Aufgaben, allein, in Gruppen oder im Plenum.
Wisse, o Leser,... so beginnen oft Märchen aus fernen Ländern.Märchen führen uns in eine andere Welt. Auch Escape-Spiele führen in eine andere Welt.Beides zusammen kann faszinierend sein.Probieren Sie es mit Ihren Schülern aus.Die Aufgaben müssen nicht in einem Durchgang bearbeitet werden. Sie können, wo und wann immer es passt, in den Schulalltag eingebaut werden.Ziel: Nach 11 Aufgaben gibt es die Kristallkugel als Belohnung.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Begleitet Hans im Glück auf seinem Weg nach Hause.Dort angekommen wartet eine Überraschung auf diejenigen, die alle Aufgaben gelöst haben - was auch immer das sein mag.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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