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Lassen Sie die Schüler/innen nach Art der Escape-Games in die Welt der Märchen eintauchen.
2x Schneewittchen, Rotkäppchen und Hans im Glück warten darauf entdeckt zu werden.
Die Aufgaben machen Spaß im Plenum, in der Gruppe, allein, in einem Escape-Room oder.... Da sind der Phantasie keine Grenzen gesetzt.
Die Spiele können als Einstieg oder als Abschluss einer Unterrichtseinheit zum Thema Märchen gewählt werden, oder einfach so...
In Form eines Escape-Games begegnen die Schüler/innen dem Märchen Schneewittchen.Das "Spiel" kann in Form eines Geheftes den Schüler(inne)n gegeben werden oder Blatt für Blatt. Falls Sie sich die Mühe machen, können Sie auch einen Escape-Room einrichten.
Klassenstufen: 4-5. Klasse
In 7 Aufgaben geht es mit Schneewittchen durch die Märchenwelt. Wer alle Aufgaben löst, den erwartet eine Überraschung - und die ganz Schnellen sind damit gleichzeitig beschäftigt. Auf geht's!
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Begleitet Hans im Glück auf seinem Weg nach Hause.Dort angekommen wartet eine Überraschung auf diejenigen, die alle Aufgaben gelöst haben - was auch immer das sein mag.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Wisse, o Leser,... so beginnen oft Märchen aus fernen Ländern.Märchen führen uns in eine andere Welt. Auch Escape-Spiele führen in eine andere Welt.Beides zusammen kann faszinierend sein.Probieren Sie es mit Ihren Schülern aus.Die Aufgaben müssen nicht in einem Durchgang bearbeitet werden. Sie können, wo und wann immer es passt, in den Schulalltag eingebaut werden.Ziel: Nach 11 Aufgaben gibt es die Kristallkugel als Belohnung.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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