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Mithilfe unserer Unterrichtsmaterialien erhalten Schülerinnen und Schüler eine praktische Einführung in Künstliche Intelligenz und Machine Learning. In den Unterrichtseinheiten werden neben den kreativen, praktischen Übungen auch wichtige theoretische Grundlagen besprochen.
In dieser ersten Sitzung erstellen die SchülerInnen einen Charakter in Scratch, der unterschiedlich auf freundliche und gemeine Eingaben reagiert.
Informationen zur Unterrichtsvorbereitung, ergänzende Videos mit Experten der Digitalbranche sowie alle weiteren Einheiten zu Künstlicher Intelligenz findet ihr unter www.appcamps.de.
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