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Das große Materialpaket umfasst 40 Knickohrarbeitsblätter und 4 Rechenrennen.
Mit diesem Paket erhältst du genügend Übungsmaterial, damit deine Schüler das 1x1 intensiv üben können.
Alle Arbeitsblätter sind mit motivierender Selbstkontrolle ausgestattet.
Maximale Übungszeit - Minimale Korrekturzeit!
Rechenrennen machen den Schülern unwahrscheinlich viel Spaß. Sie sind im Stil eines Autorennens konzipiert und gehen über 4 Runden (Arbeitsblätter). Besonders schön lässt sich das Material im Broschürendruck verwenden. Nach jeder Runde (Arbeitsblatt) folgt die Selbstkontrolle mit dem Lösungsblatt. Die positive Rückmeldung erfolgt sofort. Die Schüler dürfen nun das Rennauto ausmalen. Spielerisch rechnen die Kinder so ca. 120 Aufgaben. Rechenfertigkeit und Rechentempo werden perfekt trainiert. Auch die Rundenzeiten (Wie lange braucht ein Kind für ein Arbeitsblatt?) kann gestoppt und verglichen werden.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Diese Übungsblätter können als Wochenhausaufgabe (Montag bis Donnerstag eine Seite) oder Übungsblätter verwendet werden. Sie eigenen sich besonders am Anfang der Malnehmensequenz. Besonders schön lassen sich die Blätter als kleines Heftchen verwenden (Broschürendruck).
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Rechenrennen machen den Schülern unwahrscheinlich viel Spaß. Sie sind im Stil eines Autorennens konzipiert und gehen über 4 Runden (Arbeitsblätter). Besonders schön lässt sich das Material im Broschürendruck verwenden. Nach jeder Runde (Arbeitsblatt) folgt die Selbstkontrolle mit dem Lösungsblatt. Die positive Rückmeldung erfolgt sofort. Die Schüler dürfen nun das Rennauto ausmalen. Spielerisch rechnen die Kinder so ca. 120 Aufgaben. Rechenfertigkeit und Rechentempo werden perfekt trainiert. Auch die Rundenzeiten (Wie lange braucht ein Kind für ein Arbeitsblatt?) kann gestoppt und verglichen werden.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Rechenrennen machen den Schülern unwahrscheinlich viel Spaß. Sie sind im Stil eines Autorennens konzipiert und gehen über 4 Runden (Arbeitsblätter). Besonders schön lässt sich das Material im Broschürendruck verwenden. Nach jeder Runde (Arbeitsblatt) folgt die Selbstkontrolle mit dem Lösungsblatt. Die positive Rückmeldung erfolgt sofort. Die Schüler dürfen nun das Rennauto ausmalen. Spielerisch rechnen die Kinder so ca. 120 Aufgaben. Rechenfertigkeit und Rechentempo werden perfekt trainiert. Auch die Rundenzeiten (Wie lange braucht ein Kind für ein Arbeitsblatt?) kann gestoppt und verglichen werden.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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