eduki Qualität
12 Seiten
eduki Qualität
18 Seiten






Digital bezahlen, Tricks im Shop durchschauen, „später zahlen“ nachrechnen, meine Rechte kennen und wissen, wer hilft – sechs fertige Stunden für Klasse 5 und 6, ganz ohne Geräte
Diese Unterrichtsreihe plant 6 Stunden zum Thema Klick, kauf, Falle? vollständig durch: je Stunde ein Verlaufsplan mit Phasen, Zeiten und Sozialformen, dazu der Einstiegsimpuls, 5 Tafelbilder für die Arbeitsphasen und die Materialliste.
Das ist drin (45 Seiten)
• Deckblatt mit Übersicht über die ganze Reihe
• Übersicht der Reihe: alle Stunden, Lernziele und Materialbedarf auf einer Seite
• Lösungen zu allen Kopiervorlagen auf einer Seite
• Stunde 1: Wie bezahlt man im Netz?
• Stunde 2: Tricks im Shop – Dark Patterns
• Stunde 3: Jetzt kaufen, später zahlen?
• Stunde 4: Meine Rechte
• Stunde 5: Echt oder Falle? Wer hilft?
• Stunde 6: Mein Kauf-Check – Abschluss
• Hinweise für Lehrkräfte: Einsatz, Stolpersteine, Differenzierung
Für wen
Lehrkräfte in Klasse 5 und 6, Digitale Welt. Die Reihe lässt sich am Stück unterrichten; jede Stunde steht aber auch für sich und passt in eine Vertretungsstunde.
Lehrplanbezug
• HE: KI und Digitale Welt (Hessen, Pflichtfach ab 2027/28): Wirtschafts-, Finanz- und Verbraucherbildung digital laut amtlicher Fachbeschreibung „Digitale Zukunftskompetenzen“ – Bezahlen im Netz, manipulatives Design, Online-Kauf und Verbraucherrechte; ein Kerncurriculum lag bei Erstellung nicht vor
• KMK: KMK „Bildung in der digitalen Welt“ (2016), Bereich 4 Schützen und sicher Agieren (Risiken und Gefahren in digitalen Umgebungen kennen und Strategien entwickeln) sowie Bereich 6 Analysieren und Reflektieren (Interessen hinter Medienangeboten erkennen)
Was Sie brauchen
Einen Drucker oder Kopierer. Was eine Stunde sonst noch braucht, steht auf ihrer Materialliste — die Reihe setzt nur voraus, was in einer Schule vorhanden ist.
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