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Tauche mit deinen Schüler*innen der 3. und 4. Klasse in ein spannendes Märchen-Abenteuer ein! Dieser Escape Room fordert sie heraus, gemeinsam vier knifflige Rätsel zu lösen, um verborgene Zahlen zu finden. Nur so können sie das verzauberte Märchenbuch retten und die verschwundenen Märchenfiguren befreien. Dabei trainieren sie spielerisch wichtige Kompetenzen wie Leseverständnis, Rechtschreibung und Teamwork.
Du erhältst ein umfassendes Paket, das du nur noch ausdrucken musst:
Nachdem du den Startbrief vorgelesen oder gemeinsam mit den Schüler*innen gelesen hast, beginnen die Gruppen mit dem Lösen der Rätsel. Die Reihenfolge können sie selbst wählen. Jedes Rätsel liefert eine Zahl. Am Ende tragen sie alle vier Zahlen auf dem Abschlussblatt ein und geben den Code am Schloss ein. Ist der Code richtig, ist das Märchenbuch gerettet!
Durch das Lösen der Märchen-Rätsel verbessern deine Schüler*innen ganz nebenbei viele wichtige Fähigkeiten:
Dieses Material ist vielseitig einsetzbar und bietet dir flexible Gestaltungsmöglichkeiten:
Mit diesem Paket erhältst du viel Material zum Thema "Märchen" für deinen Unterricht. Enthalten sind eine komplette Unterrichtsreihe zum Märchen schreiben, ein Zuordnungsspiel, Ein Märchen würfeln sowie ein spannender Escape Room zum Abschluss der Einheit.
Klassenstufen: 2-4. Klasse
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