





Das russische Volkslied, das die ganze Welt aus einem Computerspiel kennt: Die Klasse entdeckt, woher die Melodie wirklich stammt, spielt sie nach farbigen Noten und schafft „Level 2“ – beim zweiten Durchgang wird es schneller. Mit einem Halbton (Gis) als Leitton. Für Musikunterricht ab der Grundschule bis in die Mittelstufe.
Enthalten:
✅ Farbiges Boomwhacker-Notenblatt (1 Seite, A4, große Noten, a-Moll, 4/4-Takt) mit Akkorden. Jede Note in der Farbe ihrer Röhre, Tonname im Notenkopf, Notenlesen ist nicht nötig
✅ Unterrichtsentwurf für eine Schulstunde (4 Seiten): Ziele, Ablauf als Tabelle (Hörrätsel, Volkslied und Spielmusik vergleichen, Gruppenarbeit, Zusammenspiel mit Level 2), Hintergrund zum Lied und zu Musik in Computerspielen, Höraufträge, Differenzierung leichter/schwerer, Tipps für fachfremde Lehrkräfte
✅ Reflexionsbogen zur Selbstevaluation (4 Seiten): Checkliste zur Durchführung, Reflexionsfragen, Stellschrauben und Blitzlicht der Klasse
Dauer: eine Schulstunde (45 Minuten). Auch für fachfremde Lehrkräfte geeignet.
Ihr braucht: den 8er-Satz C bis C′ und aus dem chromatischen Ergänzungssatz Gis (ohne Gis-Röhre: G spielen). Funktioniert auch mit Handglocken, Glockenspiel und anderen farbcodierten Instrumenten.
🎁 Freiwillige Zugabe: Passend dazu gibt es auf bimbadi.com ein 3D-Playalong für Tafel und Beamer. In einer Pixel-Spielhalle mit Spielautomaten und fallenden Blöcken fliegen bunte Pixel-Würfel in den Röhrenfarben heran und zerfallen beim Spielen in kleine Pixel; Level 2 ist schneller. Notennamen laufen als Laufband mit. Den Freischaltcode findest du auf der letzten Seite des Notenblatts. Die Zugabe ist freiwillig und läuft online; sie kann sich ändern oder wegfallen, ein Anspruch besteht nicht. Das Material sind das Notenblatt und der Unterrichtsentwurf.
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