





Lernspiele im Pokémon-Stil – selbst erstellt, offline, ohne Logins und ohne Kosten.
Dieser 16-seitige Praxisleitfaden zeigt ein im Unterricht erprobtes Modell:
• Wiederholung als Arena-Kampf zu Stundenbeginn
• Erarbeitung in drei Leveln nach den Anforderungsbereichen I–III, allein oder im Team
• Spielerische Prüfungsvorbereitung gegen den eigenen Rekord
• Nutzung der Exporte für die Bewertung der sonstigen Leistungen (inkl. Bewertungsraster und Rechtsrahmen NRW)
• Prompt-Vorlage, um eigene Lernspiele mit KI zu erstellen
• Checkliste für den schnellen Einstieg
Inklusive: das komplette Beispielspiel „Service-Monster – Die Hotline-Arena“ (Kundenkommunikation, Fachinformatiker/-innen Systemintegration, Lernfeld 6) als HTML-Datei in der ZIP. Einfach entpacken und per Doppelklick im Browser öffnen.
Lizenz: CC BY 4.0 – frei nutzbar, veränderbar und weitergebbar unter Nennung des Autors (Sebastian Wahle).
Bewertungen und Kommentare