





Das Mittelalter für Geschichte in Klasse 6 und 7: vom Alltag auf der Burg bis zur Ständegesellschaft, mit Stationenlernen, Escape Room, Lernkarten, Postern, Arbeitsblättern und Klassenarbeit.
Das steckt im Paket:
Alle Einzelmaterialien sind im Paket zum Vorteilspreis gebündelt. Enthalten sind 10 Materialien.
Dazu passt:
Ritterburg Aufbau Poster + Lernkarten Geschichte Klasse 5-6 mit Lösungen: Der Aufbau einer mittelalterlichen Burg als ganzseitiges, modernes Lernposter plus 16 Lernkarten zum Ausschneiden. Eine Musterburg zeigt Bergfried, Palas, Ringmauer, Zinnen, Wehrgang, Torhaus, Zugbrücke, Burggraben, Burghof und Brunnen. Acht Infokarten erklären die Teile in Stichpunkten, dazu kommen die Bereiche „Wichtig zu wissen“ und „Schon gewusst?“. Auf den Lernkarten fragen Begriffe, Umkehrfragen und Verständnisfragen den Stoff ab, die Lösung steht jeweils auf der Rückseite.Das steckt im Material (7 Seiten, A4):Seite 1: das ganzseitige Poster, komplett beschriftet, randlos und druckfertig (A4 hoch, auch auf A3 vergrößerbar)Seite 2: Einsatz im Unterricht mit Lernzielen und DruckhinweisenSeiten 3 bis 6: 16 Lernkarten mit Vorder- und Rückseite, doppelseitig druckbar (Wenden an der langen Kante)Seite 7: Quellen, Nutzungsbedingungen und Hinweis zur KI-NutzungEinsatz: als Aushang im Klassenraum, zum Einkleben ins Heft, als Lernkartei oder zur Wiederholung vor dem Test.Dazu passt:Buchdruck Gutenberg Poster + Karten 7-8Alltag im alten Rom, Arbeitsheft, Klasse 6-7Altes Ägypten, Arbeitsheft, Klasse 6Frühe Hochkulturen: Stadtbildung, Quiz, Klasse 6Kirche: Religiöser Alltag, Probearbeit, Klasse 7
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Ständegesellschaft Pyramide Poster + Lernkarten Geschichte Klasse 6-7 mit Lösungen: Die Ständegesellschaft des Mittelalters als Ständepyramide (vereinfachtes Schema) als ganzseitiges, modernes Lernposter plus 16 Lernkarten zum Ausschneiden. Die Pyramide zeigt König, Adel, Geistlichkeit, Bürger und Bauern, dazu die Abgaben. Ein Hinweis erinnert daran, dass das Schema stark vereinfacht ist. Acht Infokarten erklären die Begriffe in Stichpunkten, dazu kommen die Bereiche „Wichtig zu wissen“ und „Schon gewusst?“. Auf den Lernkarten fragen Begriffe, Umkehrfragen und Verständnisfragen den Stoff ab, die Lösung steht jeweils auf der Rückseite.Das steckt im Material (7 Seiten, A4):Seite 1: das ganzseitige Poster, komplett beschriftet, randlos und druckfertig (A4 hoch, auch auf A3 vergrößerbar)Seite 2: Einsatz im Unterricht mit Lernzielen und DruckhinweisenSeiten 3 bis 6: 16 Lernkarten mit Vorder- und Rückseite, doppelseitig druckbar (Wenden an der langen Kante)Seite 7: Quellen, Nutzungsbedingungen und Hinweis zur KI-NutzungEinsatz: als Aushang im Klassenraum, zum Einkleben ins Heft, als Lernkartei oder zur Wiederholung vor dem Test.Dazu passt:Alltag im alten Rom, Arbeitsheft, Klasse 6-7Altes Ägypten, Arbeitsheft, Klasse 6Frühe Hochkulturen: Stadtbildung, Quiz, Klasse 6Kirche: Religiöser Alltag, Probearbeit, Klasse 7Mittelalter mit Begleitheft, Klassenarbeit, Klasse 7
Klassenstufen: 6-7. Klasse
Geschichte Lernkarten, Klasse 7-8, Daten mit Lösungen: 32 Karten zum Ausschneiden, doppelseitig druckbar – vorne die Aufgabe, hinten die Lösung. Dazu drei Lernspiele, eine Lernkartei mit Fächern, ein Kartenpass und eine Lernzielkontrolle.Das steckt im Material (16 Seiten, A4):2 Seiten Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Bezug zu den Bildungsstandards, Kompetenzen, Überblick, Differenzierung, Zeitbedarf, Einsatzideen und eine Druckanleitung8 Regelkarten: Zeit und Quellen, Karl der Große, Kaiser und Papst, Lehnswesen, Stadt, Buchdruck und Entdeckungen, Reformation, Absolutismus – jeweils Regel und Beispiele24 Übungskarten in drei Niveaus: 8 × Basis, 8 × Aufbau, 8 × Experte – jedes Thema auf jeder Stufe, mit Begriffskarten, Steckbriefkarten, Zeitkarten zum Rechnen mit Jahreszahlen und FehlerkartenNummer, Thema und Sterne auf jeder Karte, Schnittlinien auf jedem Bogen; die Rückseiten sind für den doppelseitigen Druck (Spiegeln an der langen Kante) passend angeordnetSpielanleitungen: Erklär-Duo, Quizduell und Lernkartei mit drei FächernKartenpass mit Selbsteinschätzung, Lernkartei-Protokoll und Themen-ÜbersichtLernzielkontrolle (20 Punkte) mit Lösungen und BewertungshinweisenEinsatz: zur Wiederholung vor der Klassenarbeit, in Freiarbeit, Lerntheke, Vertretung oder als tägliche Lernkartei. Teil der Reihe „Geschichte Sekundarstufe I“. Druckfreundlich, auch in Schwarz-Weiß – mit Lösungen.Dazu passt:Alltag im alten Rom, Arbeitsheft, Klasse 6-7Amerikanische Revolution, Poster, Klasse 8Aufklärung: Naturrechte, Arbeitsblätter, Klasse 8Buchdruck Gutenberg Poster + Karten 7-8Kirche: Religiöser Alltag, Probearbeit, Klasse 7
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Mittelalter und frühe Neuzeit in Geschichte, Klasse 7: Projekt für die Vertretung mit elf Stationen, Fragekarten, Laufzettel, Lösungskarten und Test – mit Lösungen. Die Lernenden erarbeiten Lehnswesen, Burg, Stadt, Buchdruck, Entdeckungen und Reformation selbstständig und kontrollieren sich selbst.Das steckt im Material (25 Seiten, A4):Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Ablauf in fünf Stunden, Zeitbedarf, Sozialform, Bewertung und Reflexionsfragen.Infoblatt und Laufzettel mit Selbsteinschätzung.Elf Stationen in drei Niveaus mit Hilfen, Alltagsaufgaben, Fehlerfinden und Partneraufgaben.Begriffsübersicht, Fragekarten zum Ausschneiden und Lösungskarten für die Selbstkontrolle.Test mit 12 Punkten, Lösungen zu allen Seiten.Einsatz: in der Vertretungsstunde, am Projekttag oder in der Freiarbeit in Klasse 7, in Einzel- und Partnerarbeit, auch fachfremd. Sofort einsetzbar, druckfreundlich kopierbar – mit Lösungen.Dazu passt:Absolutismus und Gesellschaftsordnung PosterAlltag im alten Rom, Arbeitsheft, Klasse 6-7Buchdruck Gutenberg, Poster und Lernkarten, Klasse 7-8Burgen: Mythos und Realität, Arbeitsblätter, Klasse 7Kirche: Religiöser Alltag, Probearbeit, Klasse 7
Klassenstufen: 7. Klasse
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