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Beschreibung

Vertretungsstunde Informatik Klasse 5/6 – ohne Computer und ohne Vorbereitung: eine Doppelstunde zu Daten und Tabellen mit dem Roboter Bit, mit Lösungen und Code-Wort zur Selbstkontrolle.

Die Knobelstunde 9 „Daten-Detektive“ ist ein fertiges Rätselheft für die Vertretungsstunde, die Freiarbeit oder die Förderstunde. Die Kinder arbeiten wie ein Computer mit einer Datenbank: Sie machen aus Tier-Kärtchen eine Tabelle (Datensatz, Feld, Wert), wählen mit Abfragen und den Bedingungen UND, ODER, NICHT die passenden Zeilen aus, verbinden zwei Tabellen über eine Nummer (die Idee des Schlüssels), zeichnen aus einer Strichliste ein Säulendiagramm, entlarven ein Plakat mit abgeschnittener Achse und finden Fehler in einer Anmeldeliste. So werden Datenbanken greifbar, ganz ohne Bildschirm (Coding unplugged). Kopieren, austeilen, fertig: Vorwissen ist nicht nötig.

Das steckt drin (13 Seiten):

✔ eine Seite für die Vertretungslehrkraft: Ablauf der Doppelstunde, Einstieg zum Vorlesen, Anleitung und Auflösung des Einstiegsspiels, typische Stolperstellen und die Informatik hinter jeder Station

✔ Einstieg mit Bit: So arbeitet ein Computer mit Daten, vier Wörter für heute (Daten, Tabelle, Datensatz, Feld) an einer beschrifteten Beispieltabelle und das Klassenspiel „Ihr seid die Tabelle!“, bei dem die Kinder selbst die Datensätze sind

✔ 5 Knobel-Stationen: Vom Kärtchen zur Tabelle (Tierpark-Kärtchen ordnen), Wer passt zur Abfrage? (Treffer mit UND, ODER, NICHT ankreuzen), Die Spiele-Ausleihe (zwei Tabellen verbinden), Die Schulweg-Umfrage (Strichliste, Säulendiagramm, irreführendes Plakat) und Die AG-Liste (doppelte Zeilen, Tippfehler, fehlende Werte)

✔ jede Station liefert einen Buchstaben: Das Code-Wort zeigt sofort, ob die Code-Aufgaben stimmen

✔ Partnerspiel „Das Datenbank-Duell“: Ein Kind versteckt eine Fundsache aus der Fundkiste, das andere findet sie mit möglichst wenigen Abfragen – wer weniger Strafpunkte sammelt, gewinnt

✔ Profi-Aufgaben für schnelle Kinder, Selbsteinschätzung und Ausweis für Daten-Detektive zum Ausschneiden

✔ vollständige Lösungen mit Lösungswegen

Einsatz: Vertretungsstunde, Freiarbeit, Förderunterricht, Projekttag oder als Einstieg ins Thema Datenbanken: Knobelaufgaben mit Lösungen für Klasse 5 und 6, ganz ohne Computer (Informatik ohne Computer). Auch in Mathematik passend, wenn Diagramme lesen und kritisch prüfen auf dem Plan steht. Schwarz-weiß kopierbar (keine Aufgabe fragt nach Farben), nur Bleistift, Lineal und Schere nötig.

Fachlich abgesichert: Die Kinder lernen die Grundbegriffe von Datenbanken an kleinen, überschaubaren Tabellen und erleben selbst, warum eine eindeutige Nummer wichtig ist, warum ein einziger Tippfehler eine Abfrage verfälscht und warum man bei Diagrammen zuerst auf die Achse schaut. Die Informatik-Ecken erklären kindgerecht Datenbanken, Abfragen, Schlüssel und Datenqualität („Müll rein, Müll raus“). Passt zum Kernlehrplan Informatik 5/6 in NRW (Inhaltsfeld „Information und Daten“) und zu den Bildungsstandards Informatik der Gesellschaft für Informatik und ist in jedem Bundesland einsetzbar.

Alle Rätsel mit eindeutiger Lösung wurden per Programm nachgerechnet: Genau ein Tier ist das jüngste, genau ein Kind passt zur Code-Abfrage, genau ein Spiel ist nicht zurück, und in der AG-Liste steckt von jeder Fehlerart genau ein Fehler.

Das ist Heft 9 der Reihe „Knobelstunde – Informatik ohne Computer“. Heft 1 „Roboter-Befehle“, Heft 2 „Logik-Detektive“, Heft 3 „Wege & Netze“, Heft 4 „Wie Maschinen lernen“, Heft 5 „Sicher im Netz“, Heft 6 „Fake oder echt?“, Heft 7 „Bits & Bytes“ und Heft 8 „Suchen & Sortieren“ gibt es schon. Folgen Sie meinem Shop, dann verpassen Sie keins.

Passend dazu: die Knobelstunden 1 bis 8 mit Bit, besonders Heft 7 „Bits & Bytes“ (wie Computer Daten speichern) und Heft 8 „Suchen & Sortieren“ (wie Computer in Daten suchen).

Hinweis: Die Rätsel, Texte und Rätselgrafiken sind eigene Arbeiten. Die Illustrationen des Roboters Bit wurden KI-gestützt erstellt und geprüft.

eduki Qualität

Vertretungsstunde Informatik Klasse 5/6: Daten und Datenbanken

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    13 Seiten
  • Materialtyp:
    Stationenlernen, Arbeitsblätter
  • Format:
    PDF

In folgendem Paket enthalten

Neu
4 Materialien

Informatik ohne Computer Klasse 5/6: Vertretungsstunden Bundle 3

Vertretungsstunde Informatik Klasse 5/6 im Paket: vier weitere Doppelstunden ohne Computer und ohne Vorbereitung, mit dem Roboter Bit, Lösungen und Code-Wort zur Selbstkontrolle in jedem Heft.Das Paket enthält die Hefte 9 bis 12 der Reihe „Knobelstunde – Informatik ohne Computer“. Jedes Heft ist eine fertige Doppelstunde für die Vertretungsstunde, die Freiarbeit oder die Förderstunde: kopieren, austeilen, fertig. Informatik-Kenntnisse sind nicht nötig, eine Seite für die Vertretungslehrkraft erklärt Ablauf und Einstieg.Die vier Hefte (je 13 Seiten):✔ Knobelstunde 9 „Daten-Detektive“: Tabellen bauen, Abfragen mit UND, ODER, NICHT, zwei Tabellen verbinden, Diagramme lesen und Fehler in Daten finden✔ Knobelstunde 10 „Schleifen & Muster“: Programmieren auf Kästchenpapier mit Schleifen, verschachtelten Schleifen, eigenen Befehlen und einem Zähler✔ Knobelstunde 11 „Was steckt im Computer?“: EVA-Prinzip, Bauteile, Sensoren und Aktoren, Arbeitsspeicher und Festspeicher, der Weg vom Tastendruck zum Bild✔ Knobelstunde 12 „Gewinnen mit Strategie“: Nim-Spiel, Gewinn- und Verluststellungen, Spielbaum, Spielplan rückwärts lösen und ein Spiegel-TrickIn jedem Heft: 5 Knobel-Stationen mit Code-Wort, ein Partnerspiel, Profi-Aufgaben für schnelle Kinder, Selbsteinschätzung, ein Ausweis zum Ausschneiden und vollständige Lösungen.Einsatz: Vertretungsstunden über das ganze Schuljahr, Freiarbeit, Förderunterricht, Projekttage: Knobelaufgaben mit Lösungen für Klasse 5 und 6 zu Datenbanken, Programmieren, Hardware und Strategiespielen, ganz ohne Computer (Coding unplugged). Schwarz-weiß kopierbar, nur Bleistift nötig.Alle Rätsel und Lösungen wurden per Programm nachgerechnet und von einem unabhängigen Lektorat geprüft. Im Paket sparen Sie gegenüber dem Einzelkauf. Die Hefte 1 bis 4 und 5 bis 8 gibt es ebenfalls als Paket.Hinweis: Die Rätsel, Texte und Rätselgrafiken sind eigene Arbeiten; die Illustrationen des Roboters Bit wurden KI-gestützt erstellt und geprüft.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Informatik & ITG
8,99 €11,96 €
Spare 2,97 €

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Komplette Unterrichtsreihen nach Lehrplan NRW: Schwerpunkt Informatik und Biologie
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