





Firmung Religion Domino, Klasse 7: Erwachsenwerden und Glaube, 4 Dominos zum Ausschneiden, mit Lösungen. Das Lernspiel für den Religionsunterricht: Die Lernenden legen Schleifen-Dominos aus 48 Karten und prüfen sich dabei selbst – eine Kette schließt sich nur, wenn alle Paare stimmen. Jede Karte kommt genau einmal vor, jede Antwort passt zu genau einer Aufgabe.
Das steckt im Material (20 Seiten, A4):
• 3 Seiten Hinweise für Lehrkräfte: Lernziele, Einsatz, Druck und Spielvarianten.
• Spielregel mit vier Übungskarten.
• 4 Kartenbögen zum Ausschneiden mit je 12 Karten: Sakramente und Firmung, Gewissen und Entscheidung, Heilige und Vorbilder, Leben im Kloster.
• 4 Protokollblätter mit Fehlerdetektiv, Fortsetzung der Kette und eigenen Sätzen.
• Leere Karten für ein eigenes Dominospiel.
• Kurztest mit 10 Punkten.
• Lösungen: alle Dominoketten in der richtigen Reihenfolge und alle Aufgaben.
Einsatz: im Religionsunterricht, in Vertretung oder bei Regen in Klasse 7. Die Kartenbögen lassen sich in Schwarz-Weiß drucken.
Das Komplettpaket für Religion in Klasse 7: Firmung, Identität und Glauben. Enthalten sind sechs Materialien: 1 Klassenarbeit, 1 Lernkarten-Set, 1 Spickzettel, 1 Rätsel oder Spiel, 1 Poster und 1 Projekt – als PDF druckfertig, mit Paketvorteil gebündelt.Das Paket bündelt 6 bestehende Einzelmaterialien mit Preisvorteil.
Klassenstufen: 7. Klasse
Das Themenpaket für Religion in Klasse 7: Firmung Erwachsenwerden in allen Formaten – von der Übung bis zur Kontrolle. Enthalten sind 5 Materialien: 1 Rätsel oder Spiel, 1 Übungsheft oder Arbeitsblatt, 1 Lernkarten-Set, 1 Spickzettel, 1 Stationenlernen – als PDF druckfertig, mit Lösungen und Paketvorteil gebündelt.Das Paket bündelt 5 bestehende Einzelmaterialien mit Preisvorteil.
Klassenstufen: 7. Klasse
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