Vorschau - Spiele - Bruchstich – Brüche vergleichen und kürzen im Kartenspiel | 6. Schulstufe - Deckblatt
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Beschreibung

Brüche vergleichen – als echtes Stichspiel mit Strategie und Selbstkontrolle.

Beim Bruchstich wird das Vergleichen nicht nebenbei geübt, sondern entscheidet direkt über den Spielzug: Wer den Stich gewinnen will, muss erkennen, welcher Bruch größer, kleiner, gleichwertig oder näher an \(\frac12\) liegt.

Für Mathematik in Klasse 6 / 6. Schulstufe.

DAS IST ENTHALTEN

13 Seiten als druckfertiges PDF
36 Spielkarten auf 4 Kartenbögen
4 Farben mit jeweils 9 Wertstufen
4 Spielvarianten mit demselben Kartensatz
1 zusätzliche Profi-Regel „Wertetrumpf“
Regelblatt mit eigener Regel für 2 Personen
Kontrolltafel zur Selbstkontrolle
Lehrerinformation mit Vorbereitung, Differenzierung und typischen Fehlern
Kartenrückseiten für beidseitigen Druck
Punktezettel
7 Beispielstiche für den Abschluss mit Lösungen

DIE VIER VARIANTEN

Klassisch: Der größte Bruch der angespielten Farbe gewinnt.
Kopfstand: Der kleinste Bruch der angespielten Farbe gewinnt.
Freier Stich: Kein Farbzwang – der größte Wert gewinnt.
Zielstich: Es gewinnt der Bruch, der am nächsten bei \(\frac12\) liegt.

Für sichere Gruppen gibt es zusätzlich die Profi-Regel Wertetrumpf: Nicht eine Farbe, sondern ein bestimmter Bruchwert wird zum Trumpf. Gleichwertige Brüche über verschiedene Farben hinweg werden damit spielentscheidend.

SO WIRD GESPIELT

Eine Person spielt eine Karte aus. Wer eine Karte derselben Farbe besitzt, muss bedienen. Welche Karte den Stich gewinnt, hängt von der gewählten Variante ab.

Wer den Stich nimmt, sagt den entscheidenden Vergleich laut. So wird jeder Stich gleichzeitig zur mathematischen Begründung.

Bei Unsicherheit kann Einspruch erhoben und die Kontrolltafel umgedreht werden. Eine falsche Ansage oder ein unberechtigter Einspruch kostet einen Strafpunkt.

SELBSTKONTROLLE

Die Kontrolltafel zeigt alle neun Wertstufen, gleichwertige Brüche und die Reihenfolge für den Zielstich. Sie liegt während des Spiels verdeckt und wird nur bei einem Einspruch benutzt – so wird weiterhin gerechnet und verglichen statt einfach abgelesen.

GUT ZU WISSEN

Spielbar mit 2 bis 4 Personen.
Eine Runde dauert je nach Variante und Personenzahl ungefähr 6 bis 15 Minuten.

Für 3 oder 4 Personen werden die Karten vollständig verteilt. Für 2 Personen gibt es eine eigene Regel mit Nachziehstapel.

Die vier Farben sind zusätzlich durch unterschiedliche Symbole gekennzeichnet und dadurch auch beim Schwarz-Weiß-Druck unterscheidbar.

Für stabilere Karten empfiehlt sich stärkeres Papier oder Laminieren. Alternativ kann der enthaltene Rückseitenbogen für beidseitigen Druck verwendet werden.

PASST DAZU

Brüche darstellen & vergleichen, Klasse 6 – Zahlenstrahl, unechte Brüche, Anteile mit Lösungen – Unterrichtsmaterial im Fach Mathematik

Brüche kürzen & erweitern, Klasse 6 – AB + editierbare Präsentation mit Lösungen | gleichnamig machen, gemeinsamer Nenner – Unterrichtsmaterial im Fach Mathematik

Bruchrechnen Klasse 6 – komplette Unterrichtsreihe in 7 Blöcken mit Lösungen – Unterrichtsmaterial im Fach Mathematik

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eduki Qualität

Bruchstich – Brüche vergleichen und kürzen im Kartenspiel | 6. Schulstufe

2,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    5-6. Klasse
  • Umfang:
    13 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PNG, PDF

In folgendem Paket enthalten

Neu
5 Materialien

Bruchrechnen-Spiele – 5 Spiele für Freiarbeit und Vertretung | 6. Schulstufe

Ja, inhaltlich fast. Ich würde vor allem 107 → 95 Seiten ändern und „eine für jede Rechenart“ vermeiden, weil Vergleichen, Darstellen oder Klammern keine eigenen Rechenarten sind. Außerdem würde ich die Selbstkontrolle etwas allgemeiner formulieren, weil sie bei jedem Spiel anders funktioniert.So würde ich sie final verwenden:Fünf unterschiedliche Spiele zu zentralen Bereichen der Bruchrechnung – jedes mit einem eigenen Spielprinzip.Die fünf Spiele decken unterschiedliche Inhalte ab: darstellen und umwandeln, addieren und subtrahieren, multiplizieren und dividieren, Klammern und Vorrangregeln sowie vergleichen und kürzen.Alle Spiele sind so aufgebaut, dass die Kontrolle direkt im Material steckt – je nach Spiel über geschlossene Kartenketten, Kontrolltafeln, gegenseitiges Prüfen, Schlossproben oder Einspruchsregeln. So können die Schülerinnen und Schüler weitgehend selbstständig spielen und üben.Für Mathematik in Klasse 6 / 6. Schulstufe.DIE FÜNF SPIELEBruch-Dominos – darstellen, umwandeln, kürzen und vergleichen in vier KartensätzenBruch-Viererreihe – multiplizieren und dividieren auf sechs SpielfeldernBruch-Flottenjagd – addieren und subtrahieren als PartnerspielBruch-Codeknacker – Klammern, Punkt vor Strich und Division in drei TresorenBruchstich – vergleichen und kürzen im Stichspiel mit 36 KartenZusammen 95 Seiten, vier der fünf Spiele mit drei Schwierigkeitsstufen.SO SETZT DU SIE EINFür Freiarbeit, Partnerarbeit, Festigung nach der Erarbeitung und Vertretungsstunden. Gespielt wird je nach Spiel allein, zu zweit oder in der Gruppe. Eine Runde dauert ungefähr 5 bis 30 Minuten.Bei den Bruch-Dominos und beim Bruchstich werden die Karten einmal ausgeschnitten und können anschließend immer wieder verwendet werden. Viererreihe, Flottenjagd und Codeknacker kommen ohne auszuschneidende Spielkarten aus.PASST DAZUBruchrechnen Klasse 6 – komplette Unterrichtsreihe in 7 Blöcken mit Lösungen – Unterrichtsmaterial im Fach MathematikDie Unterrichtsreihe führt die Inhalte ein, die mit diesem Spielepaket anschließend gefestigt und wiederholt werden können.⭐ Wenn das Material bei dir funktioniert hat, freue ich mich sehr über eine kurze Bewertung. Zwei Sätze reichen und helfen anderen Kolleginnen und Kollegen.❤️ Merken – damit du das Material später wiederfindest.🔔 Folgen – dann bekommst du mit, wenn neue Materialien online gehen.Fehler gefunden oder etwas unklar? Schreib mir bitte kurz über Eduki, bevor du bewertest – ich korrigiere es und du bekommst die aktualisierte Version automatisch.So würde ich es einstellen.

Klassenstufen: 5-6. Klasse

Mathematik
14,99 €19,95 €
Spare 4,96 €

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