





Escape Room Klasse 9-10: Das Labor-Rätsel, ein Papier-Escape-Room für Vertretungsstunden mit fünf Rätseln und Hinweiskarten, komplett mit Lösungen. Das Team ist im Forschungslabor eingeschlossen und braucht einen fünfstelligen Code. Jedes der fünf Rätsel liefert eine Ziffer: Folgenschrift, Wahrscheinlichkeit mit Baumdiagramm, Logical, Textverständnis und Gleichung. Kopieren, austeilen, fertig: ohne Vorbereitung, ohne Beamer, ohne Internet, nur mit Stift und Papier.
Das steckt im Material (20 Seiten, A4):
Lernziele: Die Lernenden entschlüsseln eine Schrift, berechnen Wahrscheinlichkeiten, lösen ein Logical, entnehmen Zahlen aus einem Protokoll, lösen eine Gleichung und arbeiten im Team.
Einsatz: Vertretungsstunde in Klasse 9 und 10, Gruppen- oder Einzelversion, auch fachfremd einsetzbar. Alle Seiten sind druckfreundliche Kopiervorlagen.
Dazu passt:
Zehn fertige Escape Rooms für Vertretungsstunden, Projekttage und Abwechslung im Unterricht, von Klasse 3 bis 10 in mehreren Fächern.Das steckt im Paket:Allgemeine Escape Rooms: Schatzkarte (Klasse 3-4), Der Schlüssel (Klasse 5-6), Rätsel im Archiv (Klasse 7-8), Das Labor-Rätsel (Klasse 9-10)Mathe: Brüche (Klasse 6)Deutsch: Wortarten (Klasse 5-6) und Stilmittel (Klasse 8-9)Englisch: Simple Past (Klasse 6) und Present Perfect (Klasse 7)Geschichte: Burg (Klasse 6-7)Alle Einzelmaterialien sind im Paket zum Vorteilspreis gebündelt. Enthalten sind 10 Materialien.Dazu passt:Realschulabschluss Mathe, Trainer, Klasse 10Runden und Überschlagen, Arbeitsblätter, Klasse 3Runden und Überschlagen, Kurztest, Klasse 3Runden und Überschlagen, Probearbeit, Klasse 3Stellenwerttafel bis 1000, Kopiervorlage, Klasse 3
Klassenstufen: 3-10. Klasse
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