Lehrkraft für Informatik und alles rund um Medien, sowie Sport und Darstellendes Spiel
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Die Lektionen 06–09 führen die schrittweise Einführung in die Programmierung mit Python fort und bauen unmittelbar auf den zuvor erarbeiteten Grundlagen auf. Die Schülerinnen und Schüler arbeiten weiterhin mit interaktiven Jupyter Notebooks und setzen die neu eingeführten Konzepte direkt in eigenen Programmen um. Dabei werden die bisherigen Kenntnisse zunehmend miteinander verknüpft und auf komplexere Problemstellungen übertragen.
Die vier aufeinander aufbauenden Einheiten behandeln:
Stringoperationen zur gezielten Verarbeitung und Manipulation von Zeichenketten
Zufallszahlen mit dem Modul random zur Entwicklung zufallsabhängiger Programme
Arithmetische Operationen und Zuweisungsoperatoren zur Durchführung und Strukturierung von Berechnungen
for-Schleifen und range() zur Automatisierung wiederkehrender Abläufe und zur schrittweisen Verarbeitung von Daten
Die Lektionen befinden sich als Jupyter Notebooks in diesem Bundle und greifen die bereits bekannten Programmierkonzepte auf, um diese schrittweise zu erweitern und miteinander zu kombinieren.
Das Paket enthält neben den Unterrichtsnotebooks auch vollständige Musterlösungen zu allen Aufgaben. Dadurch eignet es sich besonders gut für den Unterrichtseinsatz durch Lehrkräfte mit wenig oder keiner eigenen Programmiererfahrung. Die Lösungen ermöglichen eine verlässliche Orientierung bei der Unterrichtsvorbereitung und machen die zugrunde liegende Programmierlogik nachvollziehbar.
Die Aufgaben sind so angelegt, dass die Schülerinnen und Schüler neue Konzepte zunächst anhand überschaubarer Beispiele kennenlernen und anschließend zunehmend selbstständig auf eigene Problemstellungen übertragen.
Die Lektionen 01 - 05 sind ebenfalls erhältlich, weitere Lektionen folgen demnächst.
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