





Tauche mit deinen Schüler*innen in die faszinierende Welt der Python-Programmierung ein! Diese vierte Einheit unserer Reihe „Grundlagen der Programmierung“ führt deine Lernenden spielerisch an die wichtigsten Datentypen und den ersten Umgang mit Listen heran. Bereite dich auf eine interaktive Doppelstunde vor, die sofort einsatzbereit ist!
Nach dieser Unterrichtseinheit können deine Lernenden:
int, float, str und bool benennen und ihre Art mit der Funktion type() überprüfen.input() immer einen String liefert, und Typumwandlungen wie int(), float() und str() korrekt anwenden.TypeError) in fremdem Python-Code erkennen und selbstständig beheben.Dieses Materialpaket bietet dir eine unmfassende Einführung für deine Schüler*innen in das Programmieren mit Python.Deine Schüler*innen lernen den Umgang mit Algorithen, Variablen, Datentypen, Verzweigungen, Schleifen, Funktionen, Parametern, Teststrategien, Automaten & Zuständen, logischen Schaltungen und Kryptographie. Abgeschlossen wird das Paket durch 2 Abschlussprojekte, bei welchem deine Schüler*innen selbstständig Spiele programmieren.Jedes Thema enthält:Lehrerinformationeneinen Sachtext zur Anwendung des ThemasÜbungs und Aufwendungsaufgaben in unterschiedlichen Anforderungsbereichensowie LösungenJede Einheit ist für eine Doppelstunde (90min) konzipiert und direkt einsetzbar.Viel Spaß damit!
Klassenstufen: 9-10. Klasse
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