15 Materialien
eduki Qualität
6 Seiten
3 Seiten






Spielerisch Medienkompetenz lernen! Die Reihe Digitale Detektive begleitet Kinder der Klassen 3–5 durch die wichtigsten Themen der digitalen Welt. Von Künstlicher Intelligenz über Fake News bis hin zu Cybermobbing, Passwörtern und sicherem Gaming – jedes Arbeitsheft vermittelt praxisnahes Wissen mit spannenden Missionen, Detektivaufgaben und kindgerechten Übungen.
Jeder Band behandelt ein zentrales Thema der digitalen Welt und kombiniert altersgerechte Erklärungen mit abwechslungsreichen Aufgaben, Rätseln, Detektivfällen und Reflexionsübungen. Die Kinder entdecken digitale Zusammenhänge spielerisch, lernen kritisch zu denken und treffen sichere Entscheidungen im Internet.
Kinder entdecken, wie Künstliche Intelligenz Apps, Suchmaschinen und Streamingdienste beeinflusst. Sie erfahren, warum Inhalte empfohlen werden und wie Filterblasen entstehen.
Wie erkenne ich falsche Nachrichten? Die Kinder lernen Fakten zu überprüfen, Quellen zu vergleichen und Informationen kritisch zu hinterfragen.
Bilder, Videos und Stimmen können täuschend echt verändert werden. Dieser Band zeigt, wie Deepfakes entstehen und woran Kinder manipulierte Inhalte erkennen können.
Von sicheren Passwörtern über Passwortregeln bis hin zur Zwei-Faktor-Authentifizierung lernen Kinder, wie sie ihre Konten wirksam schützen.
Warum sehe ich immer ähnliche Videos oder Beiträge? Die Kinder verstehen, wie Algorithmen arbeiten und wie sie ihre digitale Welt bewusst erweitern können.
Einfühlsam und praxisnah lernen Kinder, Cybermobbing zu erkennen, richtig zu reagieren und anderen zu helfen.
Das Gelernte wird wiederholt und reflektiert. Kinder überprüfen ihr Wissen über KI und entwickeln einen verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Technologien.
Kinder lernen, sicher, fair und verantwortungsvoll zu spielen. Themen wie In-Game-Käufe, Chatfunktionen, Spielzeiten und gute Entscheidungen stehen im Mittelpunkt.
Grundschule (Klasse 3–5)
Medienbildung
Unterricht und Projekttage
Vertretungsstunden
AGs und Ganztag
Homeschooling
Eltern, Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte
Kindgerechte Sprache
Spielerisches Lernen
Spannende Detektivmissionen
Praxisnahe Alltagssituationen
Förderung von Medienkompetenz
Kritisches Denken stärken
Liebevoll gestaltete Illustrationen
Sofort im Unterricht einsetzbar
Entwickelt für Kinder der Klassen 3–5
KI im Alltag – Apps verstehen | Filterblasen & Empfehlungssysteme | Medienkompetenz | Klasse 3–5Die Schülerinnen und Schüler entdecken anhand alltagsnaher Beispiele, wie Apps Inhalte auswählen, warum sie Empfehlungen erhalten und wie Filterblasen entstehen können. Dabei reflektieren sie ihr eigenes Medienverhalten und entwickeln Strategien für einen bewussten Umgang mit digitalen Medien.KompetenzenMedienkompetenz fördernKünstliche Intelligenz verstehenAlgorithmen erkennenEmpfehlungssysteme erklärenFilterblasen entdeckeneigenes Medienverhalten reflektierendigitale Mündigkeit stärken
Klassenstufen: 3. Klasse, 5. Klasse
Digitale Detektive – Band 6Cybermobbing – Gemeinsam stark im NetzFür Klasse 3–5 | Medienkompetenz | Prävention | SozialkompetenzCybermobbing beginnt oft mit wenigen Worten – und kann große Auswirkungen haben.Deshalb liegt mir dieses Thema ganz besonders am Herzen.Warum mir dieses Thema besonders wichtig istCybermobbing betrifft leider immer mehr Kinder – häufig schon in der Grundschule. Niemand sollte sich mit verletzenden Nachrichten, Ausgrenzung oder Beleidigungen allein fühlen.Deshalb war es mir wichtig, ein Material zu entwickeln, das Kindern zeigt:Du bist nicht allein. Es gibt immer Menschen, die dir helfen können.Der Schwerpunkt dieses Bandes liegt nicht auf Angst, sondern auf Mut, Empathie, Zusammenhalt und Zivilcourage. Kinder sollen erleben, dass sie selbst einen positiven Unterschied machen können – online genauso wie offline.Kinder bewegen sich heute ganz selbstverständlich in Chats, Online-Spielen und Messenger-Gruppen. Umso wichtiger ist es, dass sie früh lernen, Cybermobbing zu erkennen, mutig zu handeln und Hilfe zu holen. Dieses Material soll Kindern keine Angst machen – sondern ihnen Sicherheit, Selbstvertrauen und konkrete Handlungsmöglichkeiten geben. Kostenloser EinstiegDie ersten 21 Materialien der Reihe „Digitale Detektive“ Cybermobbing – Gemeinsam stark im Netz stelle ich kostenlos zur Verfügung.So kannst du die Reihe ganz in Ruhe kennenlernen und gemeinsam mit deiner Klasse in die Welt der Medienkompetenz starten.Das erwartet dich✅ 5 liebevoll gestaltete Missionen✅ Cybermobbing kindgerecht erklärt✅ Alltagsnahe Situationen aus Chats, Spielen und Messenger-Gruppen✅ Handlungsorientierte Aufgaben✅ Gesprächsanlässe für den Unterricht✅ Robotertipps und Merkkästen✅ Reflexionsaufgaben zur Stärkung von Empathie und Zivilcourage✅ Ausführliche LehrerlösungenInhalteWas ist Cybermobbing?Wo kann Cybermobbing passieren?Gefühle erkennen und ernst nehmenRichtig reagieren statt wegsehenHilfe holen und Beweise sichernGemeinsam Verantwortung übernehmenMut zeigen und andere unterstützenDie Kinder lernenCybermobbing zu erkennen.zwischen Spaß und verletzendem Verhalten zu unterscheiden.mutig einzugreifen und Hilfe zu holen.freundlich und respektvoll miteinander umzugehen.Verantwortung für ihr eigenes Verhalten im Internet zu übernehmen.
Klassenstufen: 3. Klasse
Digitale Detektive Band 8Online-Spiele & In-App-Käufe – Spielspaß ohne KostenfallenOnline-Spiele gehören für viele Kinder zum Alltag – doch nicht alles, was kostenlos aussieht, ist auch wirklich kostenlos. Mit Digitale Detektive – Band 8 lernen Kinder der Klassenstufen 3–5 spielerisch, wie sie Werbung erkennen, Kostenfallen vermeiden und sicher mit Online-Spielen umgehen.❤️ Dieses Thema liegt mir besonders am Herzen. Immer mehr Kinder spielen regelmäßig online und begegnen dabei Werbung, virtuellen Währungen und Kaufangeboten. Medienkompetenz beginnt nicht erst in der weiterführenden Schule – sie beginnt dort, wo Kinder ihre ersten eigenen Erfahrungen sammeln. Mit den Digitalen Detektiven möchte ich Kindern helfen, kluge Entscheidungen zu treffen und sicher durch die digitale Welt zu gehen.🎁 Die ersten 21 Materialien der Reihe „Digitale Detektive“ Band 8 stehen weiterhin kostenlos zur Verfügung, damit möglichst viele Lehrkräfte, Eltern und Schulen einen einfachen Einstieg in die digitale Bildung erhalten.In sieben abwechslungsreichen Missionen entdecken die Kinder, wie In-App-Käufe funktionieren, warum Spiele zum schnellen Kaufen verleiten möchten und weshalb persönliche Daten auch beim Spielen geschützt werden müssen. Durch spannende Detektivaufgaben, Entscheidungsübungen, Partnergespräche und einen großen Spiele-Kompass entwickeln sie wichtige Medienkompetenz für den digitalen Alltag.Das erwartet dich:✅ 7 spannende Missionen✅ kindgerechte Erklärungen✅ abwechslungsreiche Arbeitsblätter✅ vollständige Lösungsseiten✅ Abschlussurkunde✅ spielerische Förderung von MedienkompetenzDie Kinder lernen:Werbung in Spielen erkennenIn-App-Käufe verstehenKostenfallen vermeidenpersönliche Daten schützensicher mit anderen online spielenverantwortungsvoll Entscheidungen treffenHilfe holen, wenn etwas komisch erscheint
Klassenstufen: 3. Klasse, 5. Klasse
Deepfakes erkennen in der Grundschule | Digitale Detektive Band 3 | Medienkompetenz Klasse 3–5Kann ich meinen Augen trauen? In diesem spannenden Unterrichtsmaterial werden Kinder der Klassen 3–5 zu echten Deepfake-Detektivinnen und -Detektiven. Sie lernen spielerisch, wie Deepfakes entstehen, woran sie manipulierte Bilder erkennen und warum kritisches Hinterfragen im Internet so wichtig ist.In fünf abwechslungsreichen Missionen untersuchen die Schülerinnen und Schüler Bilder, sammeln Hinweise, lösen einen spannenden Detektivfall und entwickeln einen eigenen Deepfake-Kompass für den sicheren Umgang mit digitalen Medien.KompetenzenDie Kinder lernen …Deepfakes zu erkennenBilder kritisch zu hinterfragenHinweise auf manipulierte Inhalte zu entdeckenQuellen zu überprüfendigitale Medien bewusster zu nutzenInformationen kritisch zu bewertenverantwortungsvoll mit KI umzugehenDas erwartet dich✔ 5 aufeinander aufbauende Missionen✔ spannender Detektivfall mit rotem Faden✔ spielerische Einführung in das Thema Deepfakes✔ kindgerechte Erklärungen✔ Bildanalysen und Detektivaufgaben✔ Reflexionsaufgaben✔ Urkunde „Deepfake-Detektiv"✔ vollständige Lehrerlösungen✔ sofort einsetzbar✔ ohne Vorbereitung nutzbar
Klassenstufen: 3. Klasse, 5. Klasse
Bewertungen und Kommentare