





Ein komplettes Brettspiel: Du erhältst ein liebevoll gestaltetes Spielbrett, das du einfach beidseitig ausdrucken kannst.
Drei differenzierte Routen: Wähle zwischen der Küken-, Watschel- oder Kaiser-Route, passend zum Lernstand deiner Schüler*innen in den Klassen 5 bis 7.
Umfassende Regeln: Eine klare Anleitung erklärt dir und deinen Lernenden, wie das Spiel funktioniert.
Alle Lösungen auf einen Blick: Die Lösungen zu allen Aufgaben sind direkt auf der Rückseite des Spielbretts abgedruckt – ideal zur Selbstkontrolle!
QR-Code für schnelle Hilfe: Bei kniffligen Aufgaben scannen deine Schüler*innen einfach den QR-Code für die „Minus-Hilfe“.
Flexibel einsetzbar: Perfekt für den Einsatz im Regelunterricht, in Förderstunden oder als spannende Hausaufgabe.
Ganze Zahlen sicher zu ordnen und zu vergleichen: Sie verstehen Betrag und Gegenzahl.
Addition und Subtraktion von ganzen Zahlen zu meistern: Auch mit Klammern und in Rechenketten.
Multiplikation und Division von ganzen Zahlen korrekt anzuwenden: Die Vorzeichenregeln werden zur Routine.
Sachaufgaben mit ganzen Zahlen zu lösen: Sie übertragen ihr Wissen auf reale Kontexte.
Ihre Rechenfertigkeiten zu verbessern: Spielerisch trainieren sie Kopfrechnen und Schnelligkeit.
Kooperativ zu lernen: Alle rechnen mit und kontrollieren gemeinsam die Ergebnisse.
Vier fertige Mathe-Spiele für die Stunden, in denen geübt werden soll, ohne dass es sich nach Üben anfühlt: drei Brettspiele und ein Escape Room. Ausdrucken, Würfel dazu, losspielen. Für Vertretungsstunden, Freiarbeit, die letzte Woche vor den Ferien, Wiederholung nach einer Sequenz, Stationenarbeit. Alles ohne Vorbereitung einsetzbar – kein Basteln, kein Laminieren, keine Spielkarten ausschneiden. Selbst entdecken. Wirklich verstehen. Die Kinder korrigieren sich beim Spielen gegenseitig, statt auf die Lehrerkorrektur zu warten. Genau das ist der Punkt: Sie rechnen mehr Aufgaben als auf einem Arbeitsblatt – und merken es nicht.Viel Spaß beim Spielen :)
Klassenstufen: 5-7. Klasse
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