Vorschau - Spiele - Ich habe - Wer hat ... ? ZR 1000 / 25 Karten - Deckblatt
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Spiele - Ich habe - Wer hat ... ? ZR 1000 / 25 Karten - Laminier Wurm - Deckblatt
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Beschreibung

Du suchst ein spannendes Material, um den Zahlenraum bis 1000 zu festigen? Mit diesem "Ich habe – Wer hat?"-Kettenspiel üben deine Schüler*innen spielerisch das Lesen und Verstehen von Zahlen bis 1000. Es ist eine tolle Möglichkeit, das Zahlenverständnis interaktiv zu stärken und gleichzeitig die Aufmerksamkeit zu fördern.

Was dich erwartet:

  • Ein komplettes Set mit 25 Karten, inklusive einer Start- und einer Endkarte.

  • Das Spiel ist ideal für den Einsatz in der Grundschule, besonders in der 3. bis 4. Klasse, je nach Leistungsstand deiner Schüler*innen.

  • Du kannst es flexibel nutzen: im Klassenverband, in Kleingruppen oder an Lernstationen.

  • Das bewährte Spielprinzip ist einfach: Eine Person liest ihre Karte vor ("Ich habe X, wer hat Y?"), und die Person mit der passenden Zahl antwortet. So entsteht eine spannende Zahlenkette.

  • Die Vorbereitung ist unkompliziert: Einfach ausdrucken, ausschneiden und bei Bedarf laminieren, damit du lange Freude daran hast.

Deine Schüler*innen verbessern mit diesem Material folgende Kompetenzen:

  • Sie erkennen und benennen Zahlen bis 1000 sicher.

  • Sie verstehen Zahlwörter und können sie den entsprechenden Ziffern zuordnen.

  • Sie schulen ihr aufmerksames Zuhören und ihre schnelle Reaktionsfähigkeit.

  • Sie stärken ihre Konzentrations- und Merkfähigkeit.

  • Sie üben die aktive Teilnahme am Unterricht und ihre Kommunikationsfähigkeit.

  • Sie festigen ihr Zahlenverständnis im Zahlenraum bis 1000.

Ich habe - Wer hat ... ? ZR 1000 / 25 Karten

1,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    3-4. Klasse
  • Umfang:
    4 Seiten
  • Materialtyp:
    Spiele
  • Format:
    PDF, PNG

In folgendem Paket enthalten

9 Materialien

Ich habe, wer hat? – Die Mathe-Sammlung | 9 Kettenspiele Klasse 3-6 (227 Karten)

Neun bewährte "Ich habe, wer hat?"-Kettenspiele in einem Paket. Die Mathe-Sammlung deckt die wichtigsten Rechenbereiche der Klassen 3 bis 6 ab und ist sofort einsatzbereit, ganz ohne Vorbereitungsaufwand.Enthalten sind 227 Spielkarten, verteilt auf 7 Themenbereiche:Einmaleins (25 Karten) – kleines Einmaleins, Faktoren 2 bis 10Division (25 Karten) – Geteilt-Aufgaben im Zahlenraum bis 100Brüche (25 Karten) – Bruchdarstellungen erkennen und zuordnenDezimalzahlen (2 Varianten, je 25 Karten) – Dezimalzahlen sicher lesen, vergleichen und rechnenProzente, Dezimalzahlen & Hundertstel (25 Karten) – die drei Darstellungsformen ineinander umrechnenUhrzeiten (27 Karten) – Analoguhr und digitale Zeit verbindenZR 1000 (2 Varianten, je 25 Karten) – Zahlen bis 1000 lesen und schreibenSo funktioniert's: Alle Karten werden verteilt, das Kind mit der Start-Karte beginnt. Wer die passende Antwort auf seiner Karte hat, ruft sie und stellt direkt die nächste Frage. So entsteht eine Kette durch das gesamte Deck, bis die Ende-Karte erreicht ist. Keine Vorbereitung, kein Stift, einfach ausschneiden und losspielen.Ideal für Stationentraining und Werkstattunterricht, Vertretungsstunden ohne Vorbereitungszeit, Wiederholung vor Klassenarbeiten und Differenzierung durch parallele Kleingruppen (Karten aufteilen, Zeit stoppen).Format: Alle Materialien liegen als Word-Datei und als PDF vor, direkt zum Ausdrucken.Einzeln kosten die neun Materialien zusammen 17,91 €. Im Bundle sparst du deutlich und hast alle Rechenbereiche der Klasse 2 bis 6 auf einen Schlag abgedeckt.

Klassenstufen: 1-6. Klasse

Mathematik
9,99 €17,91 €
Spare 7,92 €

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