eduki Qualität
10 Seiten
5 Materialien






Mit diesem Material erhältst du ein sofort einsetzbares Rollenspiel zur Frage, wie Entscheidungen in einer Gemeinde entstehen und warum Kompromisse in der Politik wichtig sind. Die Schülerinnen und Schüler schlüpfen in sechs unterschiedliche Rollen und verhandeln gemeinsam über einen neuen Jugendplatz in der fiktiven Gemeinde Sonnenfeld.
Das Material eignet sich besonders für Politik, Gesellschaftslehre, Sachkunde/Allgemeinwissen, Vertretungsstunden, Demokratie-Unterricht, kommunalpolitische Einstiege oder eine aktivierende Stunde vor den Ferien. Statt eines klassischen Arbeitsblatts erleben die Lernenden eine geführte Diskussion: Jede Gruppe bereitet ihre Interessen vor, bringt Sorgen und Lösungsvorschläge ein und sucht am Ende gemeinsam nach einem tragfähigen Kompromiss.
Die Zielgruppe sind Schülerinnen und Schüler der Klasse 5 bis 7. Die Sprache ist einfach, klar und altersgerecht. Das Thema ist bewusst alltagsnah gewählt: Jugendliche, Rathaus, Anwohnerinnen und Anwohner, Eltern, Naturschutzgruppe und lokale Geschäfte haben unterschiedliche, aber nachvollziehbare Interessen. So lernen die Kinder, Perspektiven fair darzustellen, Konflikte zu erkennen und demokratische Aushandlung zu verstehen.
Das Material umfasst 10 DIN-A4-Seiten:
Startseite mit Szenario, Lernziel, Materialübersicht und Vorwissensimpuls
Spielregeln und Ausgangslage mit Rollenübersicht, Ablauf und Gesprächsregeln
6 Rollenblätter für Jugendliche, Rathaus, Anwohnerinnen und Anwohner, Eltern, Naturschutzgruppe und lokale Geschäfte
Kompromissseite zur gemeinsamen Ergebnissicherung
Lehrkrafthandreichung mit Ablauf, Kompetenzen, Differenzierung und Moderationshinweisen
Besonders praktisch: Es ist keine Ausschneidearbeit nötig. Die Rollenblätter können direkt an Gruppen verteilt werden. Das Spiel ist gewonnen, wenn ein Kompromiss entsteht, dem alle Gruppen zustimmen können. Falls keine vollständige Einigung gelingt, wird festgehalten, welche Fragen noch offen sind und welche Informationen fehlen.
Die Schülerinnen und Schüler üben:
Akteure einer Gemeindeentscheidung zu benennen
Interessen und Konflikte zu erkennen
andere Perspektiven fair darzustellen
sachlich zu diskutieren
einen gemeinsamen Kompromiss zu formulieren
demokratische Entscheidungen im Alltag besser zu verstehen
Das Material ist niedrigschwellig, diskussionsorientiert, bildgestützt und ohne lange Vorbereitung einsetzbar. Es eignet sich für ca. 45 bis 60 Minuten und kann sowohl im regulären Politikunterricht als auch in Vertretungsstunden oder projektorientierten Einheiten genutzt werden.
Qualitätshinweis: Wir erstellen unsere Materialien mit großer Sorgfalt. Falls Ihnen auch nach dem Kauf ein fachlicher Fehler, ein Tippfehler oder eine unklare Formulierung auffällt, können Sie uns jederzeit unter historyandpolitics@gmx.de kontaktieren. Nach Prüfung erhalten Sie eine korrigierte Version kostenlos, unabhängig davon, wie lange Ihr Kauf zurückliegt. Bitte senden Sie aus Datenschutzgründen keine personenbezogenen Schülerdaten mit.
Mit diesem Bundle erhältst du 5 sofort einsetzbare Unterrichtsspiele für Politik, Gesellschaftslehre, Allgemeinwissen und Klassenleitung in Klasse 5 bis 7. Die Spiele eignen sich besonders für die letzten Wochen vor den Sommerferien, Vertretungsstunden, lockere Wiederholungsstunden, Demokratie-Unterricht oder aktivierende Stunden, in denen trotzdem fachlich sinnvoll gearbeitet werden soll.Das Bundle ist als Vorsommerferien-Notfallpaket gedacht: wenig Vorbereitung, klare Regeln, spielerischer Zugang und direkt nutzbare Seiten. Die Schülerinnen und Schüler diskutieren, verhandeln, ordnen Positionen ein, suchen Kompromisse, planen gemeinsam und reflektieren demokratische Entscheidungen im Alltag.Enthalten sind 5 vollständige Unterrichtsspiele:Wer entscheidet in der Gemeinde?Rollenspiel zur Frage, ob eine Gemeinde einen neuen Jugendplatz bauen soll. Die Lernenden vertreten verschiedene Gruppen wie Jugendliche, Rathaus, Anwohnerinnen und Anwohner, Eltern, Naturschutzgruppe und lokale Geschäfte. Ziel ist ein gemeinsamer Kompromiss.Demokratie-PassLernreise-Spiel zu Demokratie im Alltag. Die Schülerinnen und Schüler bearbeiten Stationen zu Mitbestimmung, Regeln, Wahlen, Rechten, Verantwortung, Informationen und Kompromissen.Schulfest fair geplantKooperatives Verhandlungsspiel zu Ressourcen, Fairness und gemeinsamer Planung. Die Teams organisieren ein fiktives Schulfest und tauschen Ressourcen wie Helferzeit, Material, Raum/Platz, Verpflegung, Technik und Infos.Aktenmappe Demokratie im AlltagPro-/Contra-Spiel mit 20 alltagsnahen Fallakten. Die Lernenden entscheiden im Team für oder gegen eine Position, setzen einen Joker ein und reflektieren ehrliches oder taktisches Abstimmen.Meinungs-KompassPositionsspiel mit 24 Aussagenkarten. Die Schülerinnen und Schüler ordnen Aussagen ein, begründen ihre Meinung, stellen Nachfragen und reflektieren demokratische Gesprächskultur.Das Bundle eignet sich besonders für:letzte Schulwochen vor den SommerferienVertretungsstunden ohne lange VorbereitungPolitikunterricht und GesellschaftslehreKlassenleitung und soziales LernenDemokratiebildung in Klasse 5 bis 7Diskussionsübungen und GesprächsregelnWiederholung und Aktivierung vor den FerienDie Materialien sind niedrigschwellig, klar strukturiert, bildgestützt und auf kurze Vorbereitungszeit ausgelegt. Viele Spiele funktionieren ohne Ausschneiden und können direkt ausgedruckt und verteilt werden. Die Lernenden arbeiten in Teams, diskutieren sachlich, begründen Entscheidungen und erleben Demokratie als etwas, das auch in Schule, Klasse, Gemeinde und Alltag vorkommt.Die Schülerinnen und Schüler üben:demokratische Entscheidungen im Alltag zu versteheneigene Positionen zu begründenandere Perspektiven respektvoll anzuhörenPro- und Contra-Argumente zu erkennenKompromisse zu entwickelnfair zu verhandelnRessourcen und Bedürfnisse abzuwägenGesprächsregeln einzuhaltengemeinsam zu reflektierenDas Bundle spart Vorbereitungszeit und bietet mehrere spielerische Stunden für die Zeit vor den Sommerferien. Es kann flexibel eingesetzt werden: als einzelne Vertretungsstunde, als kleine Demokratie-Reihe, als Methodentraining, als Klassenleitungsstunde oder als aktivierende Abschlussphase vor den Ferien.Qualitätshinweis: Wir erstellen unsere Materialien mit großer Sorgfalt. Falls Ihnen auch nach dem Kauf ein fachlicher Fehler, ein Tippfehler oder eine unklare Formulierung auffällt, können Sie uns jederzeit unter historyandpolitics@gmx.de kontaktieren. Nach Prüfung erhalten Sie eine korrigierte Version kostenlos, unabhängig davon, wie lange Ihr Kauf zurückliegt. Bitte senden Sie aus Datenschutzgründen keine personenbezogenen Schülerdaten mit.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Mit diesem Superbundle erhältst du 17 sofort einsetzbare Klassenspiele für Klasse 5 bis 7. Die Materialien eignen sich besonders für die letzten Wochen vor den Sommerferien, Vertretungsstunden, lockere Abschlussstunden, Klassenleitung, Wiederholung, Demokratiebildung, Allgemeinwissen sowie aktivierende Stunden in Politik, Geschichte und Gesellschaftslehre.Das Bundle ist als großes Vorsommerferien-Notfallpaket gedacht: wenig Vorbereitung, klare Regeln, spielerische Aktivierung und trotzdem fachlicher Mehrwert. Die Schülerinnen und Schüler diskutieren, entscheiden, verhandeln, ordnen Wissen, prüfen Aussagen, unterscheiden Fakten und Meinungen, suchen Kompromisse und reflektieren demokratische Entscheidungen im Alltag.Enthalten sind 17 vollständige Unterrichtsspiele:Aktenmappe Demokratie im AlltagPro-/Contra-Spiel mit alltagsnahen Fallakten zu Abstimmung, Mehrheit, Minderheit und demokratischer Entscheidung.Allgemeinwissen ExpertenmarktUnterrichtsspiel, bei dem Lernende Wissen weitergeben, prüfen und voneinander lernen.Allgemeinwissen WissenspfadSpielerischer Wissensweg für Vertretungsstunden und Wiederholung in Klasse 5 bis 7.Alltag früher und heuteUnterrichtsspiel zur Museums-Ausstellung mit Vergleich von Vergangenheit und Gegenwart.Argumente prüfen Pro Contra ArenaDiskussionsspiel zum Prüfen, Begründen und Abwägen von Argumenten.Begriffesalat RennenSpielerische Wiederholung von Begriffen aus Geschichte, Politik und Allgemeinwissen.Demokratie im AlltagPro-/Contra-Spiel zu Mitbestimmung, Regeln, Verantwortung und Entscheidungen im Alltag.Demokratie-PassLernreise-Spiel zu Demokratie, Mitbestimmung, Rechten, Verantwortung, Informationen und Kompromissen.Ereignis PuzzleUnterrichtsspiel für Geschichte, Politik und Allgemeinwissen, bei dem Ereignisse sinnvoll geordnet und erklärt werden.KonfliktbarometerSpiel zum fairen Streiten, Entscheiden und Einordnen von Konflikten.Meinungs-KompassPositionsspiel mit Aussagenkarten: zustimmen, ablehnen, unsicher sein oder „kommt darauf an“ begründen.Nachrichten verstehenUnterrichtsspiel zu Fakten, Meinungen, Überschriften und dem besseren Verstehen von Nachrichten.Nachrichtencheck Weltgeschehen einfach verstehenSpielerisches Material zum Prüfen und Einordnen aktueller oder allgemeiner Nachrichten.Schulfest fair geplantKooperatives Verhandlungsspiel zu Ressourcen, Fairness, Tausch und gemeinsamer Planung.Unsere Klasse entscheidetEntscheidungsspiel für Klasse, Mitbestimmung und demokratische Aushandlung.Wahr Falsch Pfade Geschichte und PolitikUnterrichtsspiel zum Prüfen von Aussagen und sicheren Wiederholen von Wissen.Wer entscheidet in der Gemeinde?Rollenspiel zur Kommunalpolitik, bei dem verschiedene Gruppen einen Kompromiss zum Jugendplatz finden.Das Superbundle eignet sich besonders für:letzte Schulwochen vor den SommerferienVertretungsstunden ohne lange VorbereitungPolitikunterricht und GesellschaftslehreGeschichte und AllgemeinwissenKlassenleitung und soziales LernenDemokratiebildung in Klasse 5 bis 7Diskussionsübungen und GesprächsregelnWiederholung, Aktivierung und AbschlussstundenDie Materialien sind niedrigschwellig, klar strukturiert, bildgestützt und auf schnelle Einsetzbarkeit ausgelegt. Viele Spiele funktionieren ohne Ausschneiden und können direkt ausgedruckt und verteilt werden. Die Lernenden arbeiten allein, in Partnerarbeit oder in Teams und erleben fachliche Inhalte spielerisch, aber nicht beliebig.Die Schülerinnen und Schüler üben:demokratische Entscheidungen im Alltag zu versteheneigene Positionen sachlich zu begründenPro- und Contra-Argumente zu erkennenandere Perspektiven respektvoll anzuhörenFakten, Meinungen und Behauptungen zu unterscheidenKompromisse zu entwickelnfair zu verhandeln und gemeinsam Lösungen zu findenBegriffe und Zusammenhänge aus Politik, Geschichte und Allgemeinwissen zu sichernGesprächsregeln einzuhalten und Reflexion zu übenDas Bundle spart viel Vorbereitungszeit und bietet einen großen Vorrat an flexibel einsetzbaren Klassenspielen. Es kann als Notfallpaket für die Zeit vor den Sommerferien, als Sammlung für Vertretungsstunden, als spielerische Demokratie-Reihe oder als Materialpool für aktivierende Abschlussstunden genutzt werden.Qualitätshinweis: Wir erstellen unsere Materialien mit großer Sorgfalt. Falls Ihnen auch nach dem Kauf ein fachlicher Fehler, ein Tippfehler oder eine unklare Formulierung auffällt, können Sie uns jederzeit unter historyandpolitics@gmx.de kontaktieren. Nach Prüfung erhalten Sie eine korrigierte Version kostenlos, unabhängig davon, wie lange Ihr Kauf zurückliegt. Bitte senden Sie aus Datenschutzgründen keine personenbezogenen Schülerdaten mit.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Mit diesem Vorferien Notfall Ultrabundle erhältst du 50 direkt einsetzbare Unterrichtsspiele für Klasse 5 bis 7. Das Bundle ist ideal für Vertretungsstunden, die letzte Schulwoche, Unterricht vor den Ferien, Zeugnistag, Klassenleitung, Wiederholung, Allgemeinwissen, Geschichte, Politik, Demokratiebildung und soziales Lernen.Das Ultrabundle ist besonders praktisch, wenn du kurzfristig eine sinnvolle, aktivierende und trotzdem strukturierte Unterrichtsstunde brauchst. Die Spiele sind niedrigschwellig aufgebaut und können ohne lange Vorbereitung eingesetzt werden: ausdrucken, Karten ausschneiden, Teams bilden und loslegen.Enthalten sind 50 Unterrichtsspiele aus verschiedenen Bereichen:Allgemeinwissen und WiederholungGeschichte und EpochenPolitik und DemokratieFakten, Meinungen und NachrichtenQuellen, Symbole und BegriffeUrsache-Folge-Denken und logisches DenkenDiskutieren, Entscheiden und Kompromisse findenSchuljahresende, Reflexion und letzte Schulwochefachübergreifende Notfallspiele ohne feste FachbindungIm Bundle enthalten sind unter anderem Spiele wie Aussagen Ampel, Allgemeinwissen Bingo, Codeknacker ohne Escape, Epochen Sortierduell, Erklärwand, Friedenskonferenz, Meinungs-Kompass, Mythos oder Fakt, Was wäre wenn Labor Mittelalter, Ursache und Folge, Symboljäger, Zeichen Raten fachlich, Super Notfall Klassenspiel, Demokratie-Pass, Kinderrechte Wissens Bingo, Gewaltenteilung Sortier- und Legespiel, Zeitreise Rennen Altes Ägypten und viele weitere spielbare Materialien für Klasse 5 bis 7.Das Ultrabundle fördert:Teamarbeit und faires SpielenBegründen und ErklärenBegriffe sichern und wiederholenFakten, Meinungen und Gerüchte unterscheidenQuellen und Informationen prüfendemokratische Entscheidungen verstehenKompromisse findenUrsache-Folge-Zusammenhänge erkennenGeschichte spielerisch wiederholenPolitik und Allgemeinwissen aktivierenUnterrichtszeit vor den Ferien sinnvoll nutzenBesonders praktisch: Die 50 Spiele decken viele typische Unterrichtsmomente ab. Du kannst sie einzeln für spontane Vertretungsstunden nutzen oder mehrere Spiele für eine ganze Vorferienwoche, den Zeugnistag, Projektstunden, Klassenleitung, Methodentraining oder Wiederholungsphasen kombinieren.Durch die große Auswahl hast du für unterschiedliche Lerngruppen und Situationen schnell ein passendes Spiel zur Hand: kurze Aktivierung, ruhige Wiederholung, Teamspiel, Diskussionsspiel, Reflexionsspiel, Politikspiel, Geschichtsspiel oder fachübergreifendes Notfallspiel.Das Bundle passt besonders für:Vertretungsstundenletzte SchulwocheUnterricht vor den FerienZeugnistagSchuljahresendeKlassenleitungGeschichtePolitikAllgemeinwissenDemokratiebildungsoziales LernenWiederholung und SicherungMethodentrainingspontane AktivierungsphasenQualitätshinweis: Wir erstellen unsere Materialien mit großer Sorgfalt. Falls Ihnen auch nach dem Kauf ein fachlicher Fehler, ein Tippfehler oder eine unklare Formulierung auffällt, können Sie uns jederzeit unter historyandpolitics@gmx.de kontaktieren. Nach Prüfung erhalten Sie eine korrigierte Version kostenlos, unabhängig davon, wie lange Ihr Kauf zurückliegt. Bitte senden Sie aus Datenschutzgründen keine personenbezogenen Schülerdaten mit.
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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