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Das Spiel „Sag’s nicht! – EU‑AI‑Act: Fakten, Fehler, Fallen“
Dieses interaktive Klassenspiel vermittelt Schülerinnen und Schülern auf spielerische Weise die wichtigsten Grundlagen des EU‑AI‑Acts – dem neuen europäischen Gesetz zur Regulierung von Künstlicher Intelligenz. In einer Mischung aus Tab_u, Begriffe erklären und Wissensspiel lernen die Lernenden zentrale Begriffe, Risiken und Regeln der KI‑Verordnung kennen, ohne dass der Unterricht trocken oder theoretisch wird.
Die Spielkarten enthalten Fachbegriffe, verbotene Wörter, Fallen und typische Missverständnisse, sodass die Schüler*innen aktiv ins Denken kommen, Begriffe präzise erklären müssen und gleichzeitig ein Gefühl dafür entwickeln, wie KI verantwortungsvoll eingesetzt werden soll.
Das Spiel fördert:
Verständnis für KI‑Regeln und Sicherheitsstufen
Medienkompetenz und kritisches Denken
Teamarbeit und Kommunikation
spielerisches Lernen ohne Vorwissen
Ideal einsetzbar in Informatik, Politik, Wirtschaft, Ethik, Medienbildung oder als motivierender Einstieg in Projekttage rund um KI und Digitalisierung.
Perfekt für Jahrgänge 7–10, flexibel anpassbar für höhere Klassen.
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