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Ich bin Chemie und Biologielehrer in der Sekundarstufe I und unterrichte bereits seit fünf Jahren.
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Verwandeln Sie die Mathestunde in ein spannendes Duell zwischen den Teams ALPHA und BETA! Dieses digitale Spiel bringt das beliebte Format des Wissenpyramide-Quiz direkt in Ihr Klassenzimmer. Die Schülerinnen und Schüler lernen und üben auf spielerische Weise alles über Potenzen, Wurzeln und die mathematische Standardterminologie.
Video-Vorschau:
Spielziel:
Verbinde alle drei Seiten der Wissenspyramide mit den Sechsecken deines Teams.
Teams: Es spielen zwei Teams gegeneinander –Team Blau und Team Rot.
Spielablauf:
Wähle ein beliebiges freies Feld (Nummer) auf dem Spielfeld aus.
Beantworte die Quizfrage zum Thema Cybersicherheit.
Felder besetzen:
Bei einerrichtigen Antwortwird das Feld in deiner Teamfarbe markiert und gehört dir.
Bei einerfalschen Antwortbleibt das Feld schwarz (neutral) und der nächste Spieler ist am Zug.
Sieg: Das Team gewinnt, das als Erstes eine durchgehende Linie zwischen der linken, rechten und unteren Seite der Pyramide herstellt.
Was bietet das Spiel?
30 Autorenfragen: Von grundlegenden Potenzen und Wurzeln ganzer Zahlen über Dezimalzahlen, negative Basen bis hin zur Theorie (Basis, Exponent) und komplexeren Ausdrücken.
Komplette Spiellogik: Automatischer Wechsel der Spieler/Teams, ein Zeitlimit von 20 Sekunden pro Antwort, integrierte Soundeffekte und automatische Erkennung der gewinnenden Verbindung der drei Dreiecksseiten.
Geringer technischer Aufwand: Sie benötigen nur eine einzige Datei. Keine Installation, keine Registrierung, keine Werbung.
Technischer Hinweis: Die Anwendung wurde erfolgreich im Browser Google Chrome getestet, wo sie inklusive aller Soundeffekte und Animationen flüssig läuft. Sie kommt auf einer interaktiven Tafel hervorragend zur Geltung, ist aber auch auf Tablets oder im Computerraum voll spielbar.
Das Paket enthält:
Interaktives Spiel im Format .html
Ziel der Aktivität: Das Üben des Stoffs über Potenzen und Wurzeln in einer interaktiven und wettbewerbsorientierten Form, die die gesamte Klasse aktiviert, mathematische Fähigkeiten festigt und das logische Denken beim Verbinden des Spielfelds fördert.
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