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Dieses analoge Breakout (Escape-Spiel) für den Informatikunterricht verbindet logisches Denken mit zentralen Programmier-Basics. Eingebettet in eine spannende Cyber-Story rund um die außer Kontrolle geratene Forschungs-KI „ARIA“, lösen die Schüler:innen (Klasse 7/8) in Kleingruppen fünf Rätselstationen, um das System mit einem Master-Passwort zu retten.
Thematische Schwerpunkte der Stationen:
Station 1:Pseudocode verfolgen (Variablen-Tracing).
Station 2:Verschachtelte Schleifen (FOR-Schleifen) verstehen.
Station 3:Logische Bedingungen (WENN/DANN, UND/ODER) auswerten.
Station 4:Kryptografie (Caesar-Verschlüsselung decodieren).
Station 5:Zahlensysteme (Hexadezimal in Dezimal umrechnen).
Materialumfang (Print & Play):
Komplettes Schülerheft mit Story-Intro und Laufzettel für den Master-Code.
Gestuftes Hinweissystem zum Ausschneiden (Tipp 1, Tipp 2, Auflösung) für optimale Differenzierung.
Übersichtliches Lösungsblatt für die Lehrkraft.
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