...
Innovatives, digital-hybrides Material & Extras - Digitale Bildung und Lateinunterricht
440 Materialien
3249 Follower
2 Following






Dieses hybride Lernmaterial verbindet analoge und digitale Methoden zu einer immersiven Quest durch ein antikes römisches Wohnhaus (Domus). Es eignet sich ideal zur motivierenden Erarbeitung und Festigung des Themenbereichs römische Wohnkultur und Alltagsleben.
Das methodisch-didaktische Konzept Die Schülerinnen und Schüler erhalten ein analoges Arbeitsblatt, das eine Übersicht der zu suchenden Begriffe und Gegenstände enthält. Über einen QR-Code gelangen sie mit ihren Endgeräten direkt in die virtuelle 360-Grad-Umgebung der Domus.
Aufgabe der Lernenden ist es, die Räumlichkeiten eigenständig zu durchschreiten und die auf dem Arbeitsblatt abgebildeten Vokabeln und Objekte (z. B. im Atrium, Triclinium oder Peristylium) zu lokalisieren. Nur durch das vollständige Auffinden aller Begriffe lässt sich am Ende der Quest der finale Lösungscode generieren. Dieser Code wird auf dem Arbeitsblatt notiert, wo zudem Platz für weitere wesentliche Notizen zur Ergebnissicherung vorgesehen ist.
Interaktive Features und Wissensvermittlung
Informative Hotspots: Zahlreiche Gegenstände innerhalb der 360-Grad-Tour sind interaktiv anklickbar. Sie liefern fundierte kulturhistorische Hintergrundinformationen zu den jeweiligen Objekten und deren Funktion im römischen Haushalt.
Vollständige Vertonung: Das gesamte Material verfügt über eine professionelle Audiospur. Über ein entsprechendes Symbol lässt sich ein virtueller Führer aktivieren, der die Schülerinnen und Schüler akustisch durch die Räume begleitet und architektonische sowie kulturelle Besonderheiten erklärt.
Technische Rahmendaten und Einsatzmöglichkeiten
Die Anwendung ist streng datenschutzkonform konzipiert. Sie funktioniert vollständig browserbasiert, sodass die Installation von Drittanbietersoftware oder Apps nicht erforderlich ist. Das Material ist flexibel im Unterricht einsetzbar:
Schülerzentriert: In Einzel- oder Partnerarbeit direkt auf den Smartphones oder Tablets der Lernenden (BYOD).
Lehrerzentriert/Plenum: Gemeinsame Bearbeitung und Erkundung über die digitale Tafel (Smartboard) im Klassenraum.
Das vollständige digitale Breakoutmaterial (Stand: Mai 2026)
Klassenstufen: 7-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.), Q2 (12./13. Jhg.)
Hier stehen die neuen digitalen EduBreakouts in einer neuen Paketversion zur Verfügung. Mit dabei das neuste Escape "Latein Kirmes", das lektürespezifische Breakout zu Cäsars De Bello Gallico für die späte Sek I / EF / Sek II und das Escape "Orpheus ad inferos". Informationen zu den einzelnen Materialien gibt es jeweils unter den individuellen Materialprodukten!
Klassenstufen: 7-10. Klasse
Bewertungen und Kommentare