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Innovatives, digital-hybrides Material & Extras - Digitale Bildung und Lateinunterricht
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Hier stehen die neuen digitalen EduBreakouts in einer neuen Paketversion zur Verfügung.
Mit dabei das neuste Escape "Latein Kirmes", das lektürespezifische Breakout zu Cäsars De Bello Gallico für die späte Sek I / EF / Sek II und das Escape "Orpheus ad inferos".
Informationen zu den einzelnen Materialien gibt es jeweils unter den individuellen Materialprodukten!
Dieses hybride Lernmaterial verbindet analoge und digitale Methoden zu einer immersiven Quest durch ein antikes römisches Wohnhaus (Domus). Es eignet sich ideal zur motivierenden Erarbeitung und Festigung des Themenbereichs römische Wohnkultur und Alltagsleben.Das methodisch-didaktische Konzept Die Schülerinnen und Schüler erhalten ein analoges Arbeitsblatt, das eine Übersicht der zu suchenden Begriffe und Gegenstände enthält. Über einen QR-Code gelangen sie mit ihren Endgeräten direkt in die virtuelle 360-Grad-Umgebung der Domus.Aufgabe der Lernenden ist es, die Räumlichkeiten eigenständig zu durchschreiten und die auf dem Arbeitsblatt abgebildeten Vokabeln und Objekte (z. B. im Atrium, Triclinium oder Peristylium) zu lokalisieren. Nur durch das vollständige Auffinden aller Begriffe lässt sich am Ende der Quest der finale Lösungscode generieren. Dieser Code wird auf dem Arbeitsblatt notiert, wo zudem Platz für weitere wesentliche Notizen zur Ergebnissicherung vorgesehen ist.Interaktive Features und WissensvermittlungInformative Hotspots: Zahlreiche Gegenstände innerhalb der 360-Grad-Tour sind interaktiv anklickbar. Sie liefern fundierte kulturhistorische Hintergrundinformationen zu den jeweiligen Objekten und deren Funktion im römischen Haushalt.Vollständige Vertonung: Das gesamte Material verfügt über eine professionelle Audiospur. Über ein entsprechendes Symbol lässt sich ein virtueller Führer aktivieren, der die Schülerinnen und Schüler akustisch durch die Räume begleitet und architektonische sowie kulturelle Besonderheiten erklärt.Technische Rahmendaten und EinsatzmöglichkeitenDie Anwendung ist streng datenschutzkonform konzipiert. Sie funktioniert vollständig browserbasiert, sodass die Installation von Drittanbietersoftware oder Apps nicht erforderlich ist. Das Material ist flexibel im Unterricht einsetzbar:Schülerzentriert: In Einzel- oder Partnerarbeit direkt auf den Smartphones oder Tablets der Lernenden (BYOD).Lehrerzentriert/Plenum: Gemeinsame Bearbeitung und Erkundung über die digitale Tafel (Smartboard) im Klassenraum.
Klassenstufen: 7. Klasse, 9. Klasse
Eine ausführliche Beschreibung und ein Blick ins Material (mit Video) gibt es HIER (<-- Klick)------Das neue digitale Escape “Tempus Tumult” ist speziell für den Lateinunterricht programmiert und bietet den SuS die Möglichkeit, die Tempora im Aktiv (ohne Fut. II) motivierend auf Basis der digitalen EduBreakkout-Methode zu vertiefen und zu wiederholen. Das Material eignet sich natürlich auch besonders gut für Vertretungen und Stunden vor oder nach den Ferien. Zum Einsatz kommen zahlreiche neue Features und Funktionen, die in unseren digitalen Lateinmaterialien bisweilen noch nicht verarbeitet wurden. Ziel ist nicht nur eine intuitive, sondern auch eine lebendige Lernerfahrung, die Spaß macht und einlädt, zuhause weiterzuarbeiten. Das Escape eignet sich besonders ab dem 2./3. Lernjahr: Die Schüler lösen Teilaufgaben, die wesentliches Wissen rund um das Erkennen und Übersetzen der Tempusformen abfragen und festigen.Jeder Abschluss eines Übungsteil wird mit einer kleinen Belohnung honoriert. Sind alle Teillösungen gesammelt, können die SuS das Escape “lösen” und erhalten ein kleines digitales Geschenk, das sie optional öffnen/ downloaden können. Es handelt sich um kleines, übersichtliches Merkblatt im PDF-Format, das sich die SuS optional herunterladen können. Natürlich liegt die Übersicht für die Lehrkraft auch im Material bei und kann bei Bedarf ausgedruckt werden, sofern die SuS keine externen Dateien öffnen sollen. Die Handhabung ist - wie gewohnt - einfach und intuitiv: Die SuS erhalten lediglich den Link und arbeiten an ihren digitalen Endgeräten. Es genügt ein Smartphone, aber natürlich macht die Arbeit an am großen Tablet-Display mehr Spaß! Wer nicht fertig wird, kann das Spiel übrigens zuhause fortsetzen: Die Session wird gerätespe-zifisch (Cookie) gespeichert. Natürlich funktioniert die Anwendung browserbasiert, und ohne Download! Bestandteil des Materials ist übrigens auch eine Offline-Version: Falls kein Internet vorhanden ist, kann das Spiel auch offline, wahlweise über die digitale Tafel visualisiert werden!
Klassenstufen: 8-9. Klasse
Das Game in der Video-Preview gibt es hier !----------------Passend zur letzten Phase des Schuljahrs ist es nun endlich soweit: Einige von euch haben sich ein Escape Game nach im Stil unserer bekannten (digitalen) Escapes gewünscht, in denen insbesondere das kulturelle Wissen der Spracherwerbsphase im Mittelpunkt steht. Besonders schön ist, dass das Game wieder mit der Unterstützung der Community fertiggestellt werden konnte: 10 Leute haben das Game auf Herz und Nieren getestet und mit ihren Rückmeldungen zu einem aus unserer Sicht gelungenen Endprodukt beigetragen. Es ist immer erstaunlich, was im zweiten und dritten Schritt der Erstellung einer solchen Lerngelegenheit dann doch noch alles auffällt. Also: vielen Dank an alle! Mit diesem Escape Game haben eure SuS nun die Möglichkeit Wissenswertes rund um die römischen Thermen, das Colosseum, den Circus Maximus, das Forum Romanum und nicht zuletzt den Gründungsmythos (Romulus) zu vertiefen. Auf Basis der Rückmeldungen haben wir dann doch nicht ganz widerstehen können und schließlich noch kleine motivierende Rätsel zur Anfangsgrammatik eingebaut. Natürlich einfach und basal - geeignet auch schon für das erste Lernjahr. Die SuS sollten die Personalendungen und die Kasusendungen in den Deklinationen beherrschen.Doch schauen wir doch erst einmal auf das Game, bevor ihr weiteres zur Grammatik und zum Material bzw. zum Einsatz im Unterricht erfahrt: Los geht es in den römischen Thermen, mit einem Rätselprinzip, das euch aus dem ersten Escape-Game, der Weihnachtsstunde, besonders gut gefallen hat. Im Circus Maximus schließlich gilt es die richtige factio zu finden und dabei die Kasusendungen der a-Deklination zu wiederholen und zu vertiefen. Gar nicht so einfach bei den ganzen Farben der factiones!Unter den Sehenswürdigkeiten, die es bei einer Tour durch Rom zu besichtigen gilt, darf das Colosseum nicht fehlen. Haben die SuS den Schlüssel gefunden, geht es durch das Kellergeschoss, wo die Gladiatoren und wilden Tiere warten, über den Aufzug in die Arena. Hier müssen die SuS ihr Wissen zu den unterschiedlichen Gladiatorentypen unter Beweis stellen. Während sich Cäsarius eine kleine Stärkung einverleibt, haben die SuS fünf Minuten Freizeit und begeben sich auf eine virtuelle 360-Grad-Tour rund um das Colosseum. Doch auch hier sind Adleraugen gefragt: Wer findet die gesuchte “Inschrift” am Mauerwerk des Colosseums? Ausgerüstet mit einer Taschenlampe, geht es dann in den düsteren Tempel auf “Formensuche”. Die letzte Station führt die Schüler an das Ufer des Tibers, wo sie den bekannten Gründungsmythos kennenlernen. Als Basis dient ein 4-minütiger Videoinput. Vorwissen ist nicht nötig - aber Kopfhörer sollten die SuS dabei haben. Abschließend erhalten die SuS von Cäsarius ihr Teilnahmezertifikat, das sie euch optional vorlegen bzw. “screenshotten” können. Wir haben eure Rückmeldungen aus den letzten Escape-Games berücksichtigt und bieten diesmal ein umfangreiches Material. Neu ist: Falls ein Schüler die Verbindung verliert oder ein Gerät abstürzt. Gibt es “Safety-Stops”. Gebt den SuS einfach den entsprechenden QR-Code, mit dem er oder sie direkt an an die Station gelangt, wo er oder sie sich vor dem “Technik-Malheur” befand. Doch passt auf, dass niemand schummelt :-) Außerdem haben wir Arbeitsblätter beigefügt, mit dem diejenigen SuS, die kein technisches Gerät dabeihaben, die Aufgaben auch analog bearbeiten können. Natürlich können die Arbeitsblätter auch parallel analog als Arbeitsnachweis ausgefüllt werden. Viele von euch haben das Game “Domus Maelii” tatsächlich offline gespielt und per Datei auf den digitalen Endgeräten verteilt. Auch diesmal stellen wir das Spiel optional wieder als Offline-Variante zur Verfügung, damit ihr nicht nur einen Link “in der Hand habt”. Die Datei liegt bei und kann heruntergeladen werden. Viel Spaß mit dieser besonderen Stunde, die ihr sicherlich vor den Ferien oder zwischen den Feiertagen einzusetzen wisst.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Hier gibt es viele weitere Informationen und einen Blick in das Material: https://kurzlinks.de/wintadventure-info Achtung: Das Material liegt ab sofort in zwei unterschiedlichen Varianten vor. Einmal in einer Weihnachtsversion und einmal in einer saisonal unabhängigen Version, sodass das EduBreakout auch nach den Feiertage noch zum Einsatz kommen kann!Dieses ganz besondere digitale Weihnachts- und Winterescape für den Lateinunterricht garantiert eine spannende, interaktive und unvergessliche vorweihnachtliche Lateinstunde. Mehr Infos und Einblicke in das Material gibt es auf unserem Instagram-Kanal oder HIER.--------------------Im Zentrum der Arbeit steht die Wortschatz-, Übersetzungs- und Grammatikarbeit, die mit dieser Stunde mal völlig anders geschieht. Die SuS tüfteln motiviert an spannenden und lehrreichen Wortschatz-, Grammatik- und Übersetzungsübungen, die teilweise (optional) durch intelligente KI-Features offeriert werden. Zugrunde liegt der Weihnachtsstunde ein spannender Kriminalfall der Antike: Gelingt es den SuS, alle aus dem Dionysos-Tempel geraubten Artefakte noch vor den Festtagen zu finden und zurückzubringen? Die Anwendung im Unterricht ist spielend einfach: Die SuS erhalten lediglich den Link zum Spiel und das zugehörige Passwort - und schon kann es losgehen! Eine Vorbereitung seitens der Lehrkraft ist nicht nötig. Vorkenntnisse sind nicht nötig! Das Spiel ist zudem kurs-, klassen- und lehrwerksübergreifend einsetzbar. Ggf. unbekannte Vokabeln werden durchgehend angegeben, sodass jede(r) das Spiel lösen und mitknobeln kann. Einzige Vorraussetzung: Die Schüler sollten bereits das Futur I und den AcI kennen (2. Lernjahr). Optimiert ist das Game für den Einsatz auf schulüblichen Endgeräten. Empfehlenswert ist der Einsatz auf den üblichen Tablets oder am Computer aber auch der Einsatz des mitgebrachten Smartphones - sollte dies organisatorisch einfacher sein - ist kein Problem. Es stehen unterschiedliche, für das jeweilige Endgerät angepasste Übungsversionen zur Verfügung, die gerätespezifisch angewählt werden können, um die Funktionalität und Darstellung zu optimieren und ein jeweils bestmögliches, immersives Spielerlebnis zu ermöglichen. Möglich ist der Einsatz übrigens auch auf dem Smartboard im Klassenraum: So kann der gesamte Kurs mitarbeiten und der Kurs löst das Latein-Winterescape gemeinsam im Plenum. Die Darstellung ist für eine 16:9-Darstellung auf den digitalen Panels und Smartboards optimiert. Die Schüler arbeiten einzeln an ihren Endgeräten und einzelne haben ihr Gerät vergessen? Ebenfalls kein Problem: Separate analog nutzbare Arbeitsblätter ermöglichen, dass die betroffenen SuS aufgabenspezifisch in den Rätsel- und Erarbeitungsprozess eingebunden werden. Kein W-LAN vorhanden? Kein Problem: Wir liefern eine Offline-Datei mit, die einfach verteilt werden kann. Das Spiel funktioniert dann unabhängig von einer Internetverbindung! Sowohl die Offline- als auch die Onlinevariante sind datenschutzkonform, direkt über den Browser nutzbar. Eine Anmeldung oder die Installation einer Software ist nicht nötig! Alles funktioniert datenschutzkonform!Für die Lehrkraft sind umfangreiche Hinweise inkludiert, u.a. ein ausführlicher Lösungsguide im Videoformat, falls es an einer Stelle mal nicht weitergehen sollte! Viel Spaß mit diesem besonderen Weihnachtsmaterial für den Lateinunterricht! Weitere Infos:
Klassenstufen: 8-9. Klasse
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