Vorschau - Arbeitsblätter - Sorglospaket: Geld im ZR 10, 20 und 100, Klasse 1+2 - Deckblatt
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Arbeitsblätter - Sorglospaket: Geld im ZR 10, 20 und 100, Klasse 1+2 - Wölkchen Lehrerin - Deckblatt
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Beschreibung

In diesem Materialpaket erhälst du alles, was du zur Einführung und Erarbeitung des Themas "Geld" für den Zahlenraum 10, 20 und 10 brauchst. 

Enthalten sind: 

- eine Einführungsstunde mit Geschichte, Tafelmaterial und Arbeitsblättern für den Zahlenraum 10 oder 20
- eine Einführungsstunde mit Geschichte, Tafelmaterial und Arbeitsblättern für den Zahlenraum bis 100 (Fortsetzungsgeschichte, kann aber auch unabhängig von der Geschichte im ZR 10/20 verwendet werden)
- Tafelmaterial zu den Geldbeträgen und Merkhilfen
- Minihefte ZR 10, Miniheft ZR 20, Miniheft ZR 100
- drei Rechenspaziergänge (ZR 10, 20 und 100)
- drei Einkaufsladenspiele (ZR 10, 20 und 100). Hier können die Kinder das Berechnen von Preisen, das Abzählen von Geldbeträgen und auch das Wechseln von Geld spielerisch üben
- drei Stop and Swap Spiele (ZR 10, 20 und 100)


Sorglospaket: Geld im ZR 10, 20 und 100, Klasse 1+2

19,99 €
Gesamtwert des Pakets: 49,85 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    15 Materialien
  • Materialtyp:
    Arbeitsblätter, Spiele, Poster, Präsentationen/Tafelbilder, Aufgabenkarten, Text

Materialien in diesem Paket (15)

27 Seiten

Einführungsstunde: Geld, "Einkauf mit dem Drachen", ZR 10+20

Entdecke eine motivierende Einführungsstunde zum Thema Geld, die perfekt für deine 1. Klasse ist! Mit diesem Material tauchst du und deine Schüler*innen in die Welt des Einkaufens ein und lernen spielerisch den Umgang mit Geld.Das erwartet dich und deine Klasse: Eine fesselnde Geschichte: Begleite einen kleinen Drachen beim Einkaufen. Du kannst die Namen des Drachens und der Kinder ganz einfach anpassen, um die Geschichte noch persönlicher zu machen. Interaktives Lernen: Grün markierte Stellen in der Geschichte laden deine Schüler*innen aktiv zum Mitmachen ein. Somit soll gewährleistet werden, dass möglichst alle Kinder der Klasse kognitiv aktiviert werden. Flexible Anpassung: Die Einführungsstunde passt sich an den Zahlenraum 10 oder 20 an. Passende Arbeitsblätter für beide Bereiche sind dabei. Es ist also egal, ob du die Einführungsstunde in der Mitte oder am Ende des Schuljahres nutzt. :-) Praktische Übungen: Baue zwei Arbeitsphasen im Plenum ein. Besprecht gemeinsam Geldbeträge und lasst die Kinder mit dem präsentierten Tafelmaterial rechnen. Handlungsorientiert: Falls du Spielgeld für die Kinder hast, kannst du dieses nutzen, damit deine Schüler*innen direkt handelnd mit dem Material an ihrem Platz arbeiten können. Differenzierte Arbeitsblätter: Drei abwechslungsreiche Arbeitsblätter warten nach der Geschichte. Die ersten beiden sind leichter, das dritte bietet eine kleine Herausforderung – ideal zum Differenzieren. Zeitsparende Lösungen: Alle Arbeitsblätter enthalten Lösungen. So können deine Schüler*innen selbstständig korrigieren und du sparst wertvolle Korrekturzeit.Deine Schüler*innen erwerben oder verbessern folgende wichtige Kompetenzen:Rechnen mit Geld: Sie üben einfache Rechenaufgaben im Kontext des Einkaufens, angepasst an den Zahlenraum 10 oder 20. Einkaufsprozess verstehen: Sie entwickeln ein Verständnis dafür, wie ein Einkauf abläuft und welche Rolle Geld dabei spielt. Selbstständigkeit fördern: Durch die vorhandenen Lösungen können sie ihre Ergebnisse eigenständig überprüfen und korrigieren. Aktive Teilnahme: Sie werden ermutigt, sich aktiv in die Geschichte einzubringen und gemeinsam zu lernen.Tipp: Es gibt auch noch eine zu dieser Geschichte passende zweite Einführungsgeschichte für die 2. Klasse. Falls ihr Lust habt, im Jahr darauf nochmal mit dem kleinen Drachen ins Thema Geld zu starten. Schau gerne auf meiner Seite vorbei. :-)

Klassenstufen: 1. Klasse

Fachübergreifendes, Mathematik
3,99 €
24 Seiten

Einführungsstunde: Geld, "Spielzeugkauf mit dem Drachen", ZR 100

Tauche mit deinen Schüler*innen der 2. Klasse in die spannende Welt des Geldes ein! Dieses Material bietet dir eine komplette Einführungsstunde zum Thema "Geld", verpackt in eine fesselnde Geschichte vom "Spielzeugkauf mit dem Drachen".Was dich in diesem Material erwartet: Eine mitreißende Geschichte: Ein kleiner Drache hat einen Diebstahl im Klassenzimmer entdeckt und möchte den beklauten Kindern eine Freude machen. Aus diesem Grund geht er in den Spielzeugladen, um neue Spielsachen zu kaufen. Am Ende findet er heraus, wer der freche und tierische Dieb war. Eine tolle Gelegenheit, um spielerisch den Umgang mit Geld zu lernen! Anpassbare Elemente: Du kannst die Namen des Drachens und der Kinder ganz einfach anpassen, um die Geschichte noch persönlicher zu gestalten. Interaktive Beteiligung: Die Geschichte enthält grün markierte Stellen, an denen deine Schüler*innen aktiv mitmachen und ihre Ideen einbringen können. Praktische Arbeitsphasen im Plenum während der Geschichte: Besprecht gemeinsam Geldbeträge, beispielsweise mit Tafelmaterial oder Legematerial - egal was ihr im Klassenzimmer parat habt. Nutze das im Material enthaltene Tafelmaterial für verschiedene Rechenaufgaben, um das Verständnis zu festigen. Drei differenzierte Arbeitsblätter: Nach der Geschichte vertiefen drei Arbeitsblätter das Thema. Die Schwierigkeit steigt dabei an, sodass du super differenzieren kannst. Inklusive Lösungen: Alle Arbeitsblätter kommen mit Lösungen. Das spart dir wertvolle Korrekturzeit und ermöglicht den Kindern eine selbstständige Kontrolle ihrer Ergebnisse.Diese Kompetenzen erwerben oder verbessern deine Schüler*innen:Mit Geld rechnen: Sie üben das Addieren und Subtrahieren von Geldbeträgen in einfachen Sachaufgaben.Problemlösung: Sie lösen kleine "Kauf"-Probleme im Kontext der Drachengeschichte und wenden ihr Wissen praktisch an. Aktive Teilnahme: Die interaktive Geschichte fördert das aktive Zuhören, Mitdenken und die mündliche Beteiligung im Unterricht.Tipp: Es gibt auch noch eine zu dieser Geschichte passende "erste" Einführungsgeschichte für die 1. Klasse. Die beiden Geschichten sind unabhängig voneinander nutzbar und behandeln verschiedene Abenteuer, es geht aber in beiden um denselben Drachen. :-)

Klassenstufen: 2. Klasse

Mathematik
3,99 €
27 Seiten

Miniheft: Geld im ZR 10,  "Einkauf mit dem Drachen"

Mit diesem liebevoll gestalteten Miniheft „Einkauf mit dem Drachen“ tauchen deine Schüler*innen der 1. Klasse spielerisch in die Welt des Geldes ein. Sie lernen den Euro und Cent kennen und üben das Rechnen mit Geldbeträgen. Passend zum Übungsheft gibt es bei mir auch eine Einführungsstunde, falls du Interesse hast, schau gerne mal vorbei. :-)Das erwartet dich und deine Schüler*innen in diesem Miniheft: Grundlagen verstehen: Deine Schüler*innen lernen den Euro und Cent kennen, inklusive ihrer Symbole.  Beträge vergleichen: Spielerische Aufgaben zum Vergleichen von Geldbeträgen ("größer, kleiner, gleich") im Zahlenraum bis 10. Münzen und Scheine erkennen: Übungen zum sicheren Identifizieren und Benennen von Euro- und Cent-Münzen sowie Euro-Scheinen. Geld zählen üben: Praktische Aufgaben, bei denen deine Schüler*innen verschiedene Münz- und Scheinkombinationen in Sparschweinen zählen und den Gesamtwert bestimmen. Erste Einkäufe meistern: Additionsaufgaben, um den Gesamtpreis von Waren im "Drachen-Laden" zu berechnen. Wechselgeld berechnen: Subtraktionsaufgaben, um das richtige Wechselgeld beim Bezahlen zu ermitteln. Kreativ mit Geld: Aufgaben zum Legen und Zeichnen von Geldbeträgen, um das Verständnis zu vertiefen.Deine Schüler*innen entwickeln mit diesem Material wichtige Kompetenzen: Sie verstehen die grundlegenden Konzepte von Euro und Cent. Sie können Geldbeträge im Zahlenraum bis 10 sicher zählen und vergleichen. Sie wenden Addition und Subtraktion in authentischen Einkaufssituationen an.Sie bauen ein erstes Verständnis für den Wert des Geldes auf.

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
3,99 €
27 Seiten

Miniheft: Geld im ZR 20, "Einkauf mit dem Drachen"

Mit diesem liebevoll gestalteten Miniheft „Einkauf mit dem Drachen“ tauchen deine Schüler*innen der 1. Klasse spielerisch in die Welt des Geldes ein. Sie lernen den Euro und Cent kennen und üben das Rechnen mit Geldbeträgen im Zahlenraum 20. Passend zum Übungsheft gibt es bei mir auch eine Einführungsstunde, falls du Interesse hast, schau gerne mal vorbei. :-)Das erwartet dich und deine Schüler*innen in diesem Miniheft:Grundlagen verstehen: Deine Schüler*innen lernen den Euro und Cent kennen, inklusive ihrer Symbole. Beträge vergleichen: Spielerische Aufgaben zum Vergleichen von Geldbeträgen ("größer, kleiner, gleich") im Zahlenraum bis 20.Münzen und Scheine erkennen: Übungen zum sicheren Identifizieren und Benennen von Euro- und Cent-Münzen sowie Euro-Scheinen.Geld zählen üben: Praktische Aufgaben, bei denen deine Schüler*innen verschiedene Münz- und Scheinkombinationen in Sparschweinen zählen und den Gesamtwert bestimmen.Erste Einkäufe meistern: Additionsaufgaben, um den Gesamtpreis von Waren im "Drachen-Laden" zu berechnen.Wechselgeld berechnen: Subtraktionsaufgaben, um das richtige Wechselgeld beim Bezahlen zu ermitteln.Kreativ mit Geld: Aufgaben zum Legen und Zeichnen von Geldbeträgen, um das Verständnis zu vertiefen.Deine Schüler*innen entwickeln mit diesem Material wichtige Kompetenzen:Sie verstehen die grundlegenden Konzepte von Euro und Cent.Sie können Geldbeträge im Zahlenraum bis 20 sicher zählen und vergleichen.Sie wenden Addition und Subtraktion in authentischen Einkaufssituationen an.Sie bauen ein erstes Verständnis für den Wert des Geldes auf.

Klassenstufen: 1. Klasse

Mathematik
3,99 €
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