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Beschreibung

Totenkult & Jenseitsglaube im alten Ägypten – Interaktives online Escape Game & Infografik | Geschichte

Sofort einsatzbereit: QR-Codes ausdrucken, kopieren und direkt unterrichten. In dieser motivierenden Unterrichtseinheit begleiten die Schülerinnen und Schüler den jungen Pharao Tutanchamun auf seiner 12-stündigen Nachtreise durch die Unterwelt bis in die Ewigkeit. Das Material ist speziell für die 6. Jahrgangsstufe im Fach Geschichte konzipiert und verbindet spielerische Elemente mit fundiertem Fachwissen.

📂 Das bekommen Sie:

✅ Veränderbare Präsentation – Ideal als Einstieg und zur klaren Erläuterung des Arbeitsauftrags.

✅ Interaktives online Escape Game – "Der goldene Falke" führt die Lernenden durch die verschlossenen Grabkammern. 

✅ Detaillierte Infografik – Eine visuelle Reise von der Mumifizierung über das Totengericht bis in die Schilfgefilde.

✅ Arbeitsblatt mit QR-Codes – Kompakte Vorlage ("Jenseitsglaube"), um den Zugang zum Escape Room und der Infografik zu ermöglichen.

✅ Arbeitsblatt  – zum ausfüllen während des Escape Games.

✅ Lehrkräfte-Hinweise – Tipps zur Umsetzung für Tabletklassen oder den klassischen Unterricht mit analogen Arbeitsblättern.

🔥 Die Highlights des Materials:

• Hohe Motivation: Durch das Gamification-Format des Escape Rooms müssen Prüfungen der Duat bestanden werden, um Osiris zu finden.

• Anschauliche Wissensvermittlung: Komplexe Rituale wie das Mundöffnungsritual oder das Sündenbekenntnis werden verständlich erklärt.

• Flexibler Medieneinsatz: Die Infografik kann digital auf Tablets genutzt werden, um eine optimale Lesbarkeit zu garantieren.

• Interdisziplinär: Fördert neben dem Fachwissen auch die Medienkompetenz und das sinnentnehmende Lesen.

📜 Der Inhalt im Überblick:

• Abschied & Vorbereitung: Der Tod des Pharaos, die Trennung der Seele (Ba & Ka) und die 70-tägige Mumifizierung.

• Der Übergang: Das Begräbnis, Grabbeigaben wie Uschebtis und das symbolische Mundöffnungsritual.

• Die Reise durch die Duat: Die gefährliche Nachtfahrt auf der Sonnenbarke und der Schutz durch das Totenbuch gegen Dämonen.

• Das Totengericht: Das Wiegen des Herzens gegen die Feder der Wahrheit (Maat) in der Halle der zwei Wahrheiten.

• Das Paradies: Das ewige Leben in den Schilfgefilden (Sechet-iaru) und das Weiterleben des Namens.

Totenkult & Jenseitsglaube altes Ägypten - online Escape Room

7,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    6-7. Klasse
  • Umfang:
    9 Seiten
  • Materialtyp:
    Stundenentwürfe, Arbeitsblätter, Stationenlernen, Spiele, Poster, Präsentationen/Tafelbilder, Merkblätter, selbst erstellte Cliparts/Grafiken, Interaktives Material
  • Format:
    PNG, PDF, PPTX

In folgendem Paket enthalten

6 Materialien

Altes Ägypten | Materialpaket

Sechs ausgearbeitete Unterrichtseinheiten zum alten Ägypten führen vom Nil und der Gesellschaft über Pharao und Götterwelt bis zu Mumifizierung und Jenseitsglauben. Mit Arbeitsblättern, Lösungen und Präsentationen.Auf einen Blick📚Umfang: 6 vollständige Unterrichtseinheiten🧭Spannweite: vom Nil und der Hochkultur bis zu Mumifizierung, Totenkult und Jenseitsglaube📄Materialien: Arbeitsblätter, Infotexte, Karten, Infografiken und Spielkarten✅Lösungen: zu den Arbeitsaufträgen aller sechs Einheiten🖥️Digital und Methoden: veränderbare Präsentationen sowie je nach Einheit Hörspiel, Video, QR-Geschichte und Online-Escape-RoomEnthaltene UnterrichtseinheitenDer Nil als Lebensader und Grundlage der HochkulturNiljahr, geografische Orientierung sowie Kartenarbeit mit Reisegeschichte und szenischem LesenGesellschaftsstruktur im alten ÄgyptenGesellschaftspyramide, Aufgaben der Bevölkerungsgruppen und eine begleitende Geschichte mit InfokärtchenDer Pharao als HerrscherKleidung, Herrschaftszeichen und Aufgaben des Pharaos mit Bildanalyse und HörspielDie ägyptische GötterweltPolytheismus und zentrale Gottheiten mit Paarfindungsspiel und WortgitterMumifizierung im alten ÄgyptenAblauf und Bedeutung der Einbalsamierung mit Video, Infografik und KreuzworträtselTotenkult und JenseitsglaubeGrabbeigaben, Totengericht und Reise ins Jenseits mit QR-Geschichte und Online-Escape-RoomEinsatz des PaketsDie Einheiten können chronologisch als Unterrichtsreihe oder unabhängig voneinander eingesetzt werden.HinweisFür die QR-Geschichte, das verlinkte Video und den Online-Escape-Room wird ein internetfähiges Endgerät benötigt.

Klassenstufen: 5-7. Klasse

Geschichte
34,99 €37,94 €
Spare 2,95 €

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Lehrerin für Geschichte, BWR, WR & PuG
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eduki Qualität
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