2 Seiten





Du suchst nach einer motivierenden Methode, um den Taschenrechner einzuführen? Dann ist dieses "Taschenrechner - Stadt Land Fluss"-Material genau das Richtige für dich und deine Schüler*innen! Es verbindet spielerisch das Üben der Grundrechenarten, Brüche und Potenzen mit dem beliebten Spielprinzip. Hier sind die Details, die dieses Material so besonders machen:
Zu jedem Buchstaben gibt es drei Rechenaufgaben. Ein Schüler/Eine Schülerin zählt still von A bis Z, eine zweite Person ruft nach einer beliebigen Zeit "Stopp". Die SuS lösen nun alle drei Aufgaben des gewählten Buchstabens mit dem Taschenrechner. Wer alle drei Aufgaben zu einem Buchstaben richtig gelöst hat, ruft „Stopp!“.
Pro richtigem Ergebnis gibt es einen Punkt. Der/Die schnellste bekommt einen Bonuspunkt.
Bewertungen und Kommentare