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Das ist enthalten:
19-seitiges Merkheft rund um Scratch
Kompaktes Basiswissen zur Programmiersprache
Schritt-für-Schritt-Spielanleitungen
Übersichtliche Erklärungen zu Befehlen und Abläufen
Ideal für Einsteiger im Programmieren

Warum dieses Material?
Mit diesem liebevoll gestalteten Merkheft gelingt Dir ein motivierender Einstieg in die Welt des Programmierens 🧑💻 – ganz ohne Vorkenntnisse! Deine Schüler arbeiten selbstständig, entdecken spielerisch logisches Denken und entwickeln digitale Kompetenzen 🚀 Du brauchst keine stundenlange Vorbereitung und hast ein durchdachtes Material, das sofort einsetzbar ist. So macht moderner Fachunterricht Spaß – für Dich und Deine Schüler! 🎉
Das ist enthalten: 6 übersichtliche Arbeitsblätter zu den Scratch - Grundlagen Themen: Anmeldung, Benutzeroberfläche, Befehlsblöcke, erste Schritte, erste Klänge Schritt-für-Schritt-Erklärungen mit verständlichen Aufgaben Lösungen zur schnellen Kontrolle Warum dieses Material? Mit diesem Material gelingt Dir der Einstieg ins Programmieren spielend leicht! 💡 Die Schüler lernen selbstständig, wie Programmieren funktioniert – und Du kannst sie dabei entspannt begleiten. 🧑🏫 Die klar strukturierten Seiten sparen Dir viel Vorbereitungszeit und bieten eine tolle Grundlage für kreative Projekte. 🚀 Ideal für Deinen modernen Fachunterricht im Bereich Digitalisierung & Medienbildung!
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Das ist enthalten: Detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung für das Scratch - Spiel Eat & Run Programmieraufgaben zum Nachbauen eines einfachen Spiels Übersichtlicher Aufbau mit klaren Erklärungen und Codebeispielen Inkl. Lösungen zur einfachen Kontrolle Warum dieses Material? Mit diesem kreativen Mini-Projekt bringst Du Schwung in Deinen Fachunterricht! Die Schüler programmieren ein eigenes Spiel – ganz ohne Vorkenntnisse. Durch die klare Struktur arbeiten sie selbstständig und erleben direkt sichtbare Erfolge. Du brauchst keine lange Vorbereitung und kannst Dich voll auf die Betreuung konzentrieren. So wird Programmieren zum spielerischen Highlight!
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Das ist enthalten: Komplettes Arbeitsblatt zum Scratch - Spiel Sharky Klare Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen eines interaktiven Spiels Fokus auf Bewegungssteuerung, Bedingungen und Hintergrundgestaltung Inkl. fertiger Codeblöcke und Lösungen Warum dieses Material? Mit Sharky wird Programmieren zum Abenteuer! 🦈 Die Schüler entwickeln ihr eigenes Spiel mit Spannung und Logik – und lernen dabei ganz nebenbei wichtige Programmierkonzepte. 🧩 Dank der übersichtlichen Anleitung gelingt alles ohne Vorkenntnisse, und Du musst kaum Zeit in die Vorbereitung investieren. 🌟 Ideal für motiviertes, selbstständiges Arbeiten und begeisterte Aha-Momente im Fachunterricht! 🚀
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Das ist enthalten: Schritt-für-Schritt-Anleitung für das Scratch - Spiel Snack-Attack Programmieraufgaben mit Fokus auf Steuerung, Kollisionen und Spiellogik Übersichtliche Darstellung der benötigten Codeblöcke Lösungen zur schnellen Kontrolle und Unterstützung Warum dieses Material? Mit Snack-Attack bringst Du spielerisches Programmieren ganz einfach in Deinen Fachunterricht! Die Schüler erstellen ein eigenes Labyrinth-Spiel, trainieren logisches Denken und erleben sofort sichtbare Erfolge. Durch die klaren Anleitungen arbeiten sie selbstständig und mit Freude – und Du sparst Dir aufwändige Vorbereitung. Perfekt für motivierten Unterricht mit Game-Faktor!
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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