...
Grundschullehrer (1. - 6. Klasse) Mathe, Musik, Arbeitslehre (WAT)
151 Materialien
9514 Follower
3 Following
12 Seiten
5 Seiten






Rhythmen & Notenwerte spielerisch lernen
Dieses liebevoll gestaltete Noten-Domino verwandelt das Lernen von Notenwerten in ein fröhliches, motivierendes Spiel.
Auf 36 Domino-Karten zeigen freundliche Musikmonster verschiedene Noten und Pausen, die passend aneinandergesetzt werden müssen.
Ideal für Musikunterricht, Vertretungsstunden, Förderunterricht oder die individuelle Freiarbeit – spielerisch, kreativ, motivierend.
✔ 36 Domino-Karten mit kindgerechten Symbolen
✔ Noten & Pausen zum Zuordnen (z. B. Viertelnote, Halbe, Ganze, Achtel, Viertelpause …)
✔ Musikmonster als Wiedererkennungsfiguren
✔ Karten zum Ausmalen, Ausschneiden und Laminieren
✔ übersichtliches Layout – große, klare Darstellungen
✔ PDF zum sofortigen Ausdrucken
🎵 Notenwerte sicher erkennen & unterscheiden
🎶 Rhythmische Grundkompetenzen stärken
🎨 Feinmotorik fördern durchs Ausmalen & Schneiden
🧠 Konzentration & logisches Denken trainieren
🤝 Soziales Lernen (Spiel in Partner- oder Gruppenarbeit)
Musikunterricht (GS, Sek I, Musikschule)
Rhythmus- & Noteneinführung
Lernwerkstatt / Freiarbeit
Stationenarbeit
Förderunterricht
Vertretungsstunden
Auch perfekt für homeschooling
Karten ausdrucken
Ausmalen, ausschneiden und optional laminieren
Alle Dominokarten mischen
Startkarte auswählen
Notenwert zu passender Note/Pause anlegen
Wer zuerst alle Karten abgelegt hat, gewinnt!
➡️ Auch für Solo-Übungen geeignet.
Die fröhlichen Musikmonster schaffen sofort Motivation
Große, klare Notenwerte erleichtern das Lernen
Die Kombination aus Spiel + Kreativteil macht richtig Spaß
Erfolgserlebnisse durch schnelle Fortschritte
Ein pädagogisch wertvolles, liebevoll illustriertes Lernspiel, das Musiktheorie für Kinder greifbar, verständlich und spielerisch macht.
Perfekt als Ergänzung für jeden Musikunterricht – einfach ausdrucken und loslegen!
Lustige Musikmonster mit Instrumenten zum Ausmalen und Beschriften – 3x 12 Arbeitsblätter + 3x 2 Bonusseiten. Spielerischer Einstieg in die Welt der Instrumente.Materialumfang 36 Arbeitsblätter: Musikmonster mit Instrument 3 Übersichtsblatt: Alle Musikmonster auf einen Blick 3 Kreativseite: „Erfinde dein eigenes Musikmonster mit Instrument“ Lernziele Spielerisches Kennenlernen verschiedener Instrumente Förderung der Wiedererkennung und richtigen Benennung von Instrumenten Kreatives Arbeiten durch Malen und Gestalten Motivation durch lustige Monster-Illustrationen Einsatzmöglichkeiten Musikunterricht (Einführung oder Wiederholung der Instrumentenfamilien) Vertretungsstunden Hausaufgaben oder Projektarbeit Ausmalübung in ruhigen Unterrichtsphasen Besonderheiten Liebevoll illustrierte Monster mit Musikinstrumenten Motivierende Ausmalbilder, die gleichzeitig Wissen festigen Sofort einsetzbar – keine Vorbereitung nötig
Klassenstufen: 1-4. Klasse, 6. Klasse
Dieses Paket enthält alle bisherigen Materialien zu den Musikmonstern.- Musikmonster 1-3 (36 Ausmalbilder)- Kreuzworträtsel (inkl. Lösungsblätter)- Stundenpläne- Deckblätter- Namensschilder
Klassenstufen: 1-6. Klasse
Bewertungen und Kommentare