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Strand: XXL Materialpaket für DAZ / DAF / Deutsch
In diesem wachsenden Sparpaket findest du über 30 vielseitige Unterrichtsmaterialien rund ums Thema „Strand".
Das Materialpaket enthält zahlreiche Wort- und Bildkarten, kreative Spiele wie Domino, Bingo, ein Memospiel oder Ich habe..., wer hat...?. Außerdem sind verschiedene Arbeitsblätter sowie Mal- und Bastelvorlagen enthalten, die sich flexibel im Unterricht einsetzen lassen.
Im Fokus stehen sprachliche Lernziele wie der Aufbau eines thematischen Wortschatzes, das Bilden einfacher Satzstrukturen sowie das Üben von Frage-Antwort-Sätzen. Die Materialien fördern gezielt die Kompetenzen Wortschatz, Sprechen, Lesen und Schreiben.
Die Inhalte lassen sich leicht an unterschiedliche Lernniveaus anpassen. Viele Materialien liegen in mehreren Schwierigkeitsstufen vor und können individuell angepasst (PowerPoint-Datei) werden. Die Bildkarten erleichtern die Einführung der neuen Vokabeln, und die Spiele helfen, den Wortschatz auf spielerische Weise zu festigen.
Gedacht ist das Materialpaket vor allem für den Einsatz im DAZ- bzw. Deutschunterricht in der Grundschule (1. bis 4. Klasse). Es kann aber ebenso gut in höheren Klassenstufen im Förderunterricht verwendet werden – je nach Lernstand.
Alle Materialien werden als PDF- und PowerPoint-Dateien im DIN-A4-Format bereitgestellt. Du kannst sie bei Bedarf individuell anpassen. Sie können sowohl in Farbe als auch in schwarz-weiß ausgedruckt werden.
Viel Spaß mit dem Paket!
Euer vlamingo-Team
Strand: Vokabel-Poster (Plakat für den DaZ-, DaF- und Deutschunterricht) Ein Vokabel-Poster ist ein visuelles Hilfsmittel, das besonders gut geeignet ist, um den Wortschatz effektiv zu erweitern und Vokabeln langfristig im Gedächtnis zu behalten. Es kann in verschiedenen Kontexten genutzt werden, z. B. im Unterricht, beim Selbstlernen oder zu Hause. Du kannst das Poster einfach ausdrucken und laminieren. Du erhältst das Material als PDF, PowerPoint und Keynote. Viel Spaß mit dem Material! Euer vlamingo-Team
Klassenstufen: 2. Klasse, 4. Klasse
Strand: Leporello (Vorlage für den DaZ-, DaF- und Deutschunterricht) Ein Leporello lässt sich wie eine Ziehharmonika auffalten, sodass die Lernenden die Vokabeln auf einen Blick haben. Durch die kompakte Falttechnik kann es überallhin mitgenommen und genutzt werden. Es lässt sich vielseitig nutzen, beispielsweise in Einzel- oder Partnerarbeit. Die Lernenden können sich gegenseitig abfragen und die Wörter gemeinsam durchgehen. Bastelanleitung: Schneide die Vorlagen am äußeren Rand aus. Bringe Kleber auf den Klebeflächen auf und klebe die Streifen zusammen. Falte die Streifen an den Linien wie eine Ziehharmonika. Male das Leporello an bzw. fülle die Lücken aus. Du erhältst die Vorlagen als PDF-, PowerPoint- und Keynote-Datei, sodass du sie individuell anpassen kannst. Viel Spaß mit dem Material! Euer vlamingo-Team
Klassenstufen: 2. Klasse, 4. Klasse
Strand: Himmel und Hölle (Spiel für den DaZ-, DaF- und Deutschunterricht) Das Spiel ist geeignet, um den Wortschatz auf spielerische Weise zu erweitern und zu festigen. Das Material erhältst du als PDF-, PowerPoint- und Keynote-Datei, sodass du es individuell anpassen kannst. Es lässt sich auch auf DIN A3 statt auf DIN A4 drucken, damit die Bilder größer und leichter zu erkennen sind. Anleitung: Nachdem das Spiel gebastelt wurde, werden Paare gebildet. Ein Kind nennt eine Zahl zwischen 1 und 10. Die andere Person bewegt den Papierschnapper mit Daumen und Zeigefinger vor und zurück und nach links und rechts, entsprechend der genannten Zahl. Bei der gewählten Zahl wird gestoppt. Vier Bilder mit Zahlen werden nun sichtbar. Die erste Person wählt eine der sichtbaren Zahlen (zwischen 1 und 8) und soll das Bild, das hinter der gewählten Zahl liegt, benennen. Das Bild wird aufgeklappt, um die Antwort zu kontrollieren. Die richtige Lösung steht darunter. Anschließend wechseln die beiden die Rollen, und eine neue Runde beginnt. Viel Spaß mit dem Material! Euer vlamingo-Team
Klassenstufen: 2. Klasse, 4. Klasse
Strand: Sag es nicht! (Spiel für den DaZ-, DaF- und Deutschunterricht) Das Erklärspiel eignet sich, um den Wortschatz zu erweitern, die Kommunikation spielerisch zu fördern und kreatives Denken anzuregen. Anleitung: Bevor das Spiel startet, sollten die Karten gedruckt, ausgeschnitten und ggf. laminiert werden. Die Klasse wird in 2 bis 3 Teams eingeteilt. Ein Teammitglied kommt nach vorne und beschreibt den Begriff auf der Karte, ohne die „verbotenen“ Wörter zu nutzen. Bei der Beschreibung sind keine Gesten, keine Abwandlungen des Wortes und keine Übersetzungen erlaubt. Das eigene Team versucht, das gesuchte Wort zu erraten. Wenn das Team das Wort errät, bevor die Zeit abläuft, erhält es einen Punkt. Nach einer Minute endet die Runde und das andere Team ist an der Reihe. Es gewinnt das Team, das nach einer vorher festgelegten Rundenanzahl mehr Punkte hat. Viel Spaß mit dem Material! Euer vlamingo-Team
Klassenstufen: 2. Klasse, 4. Klasse
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