





Ötzi mit einem digitalen Escape Room, Ermittlungsbericht, Lösungen und Verlaufsplan erforschen: Sechs Räume führen von Fund und C14-Datierung über die Ausrüstung und jungsteinzeitliche Lebensweise bis zum Todesfall.
Enthalten sind
✅ Digitaler Escape Room mit sechs Untersuchungsräumen
mit interaktiven Aufgaben, gestuften Tipps, freiwilligen Experten-Akten, Tresor und abschließender Pressekonferenz
✅ Lehrerinfo mit Zugang und vollständigen Raumlösungen
mit QR-Code, Durchführungshinweisen, technischen Hilfen und Fortsetzungscodes für die nächste Stunde
✅ Zweiseitiger Ermittlungsbericht als Lückentext und Lösung
zur schriftlichen Sicherung; zusätzlich lässt sich der Bericht am Spielende ausdrucken oder als PDF speichern
✅ Verlaufsplan als bearbeitbare Word-Datei und PDF
für die Doppelstunde mit Lernzielen, Unterrichtsverlauf, Durchführungshilfen und konkreten Lernzielkontrollen
✅ Materialvorschau und Demo-Zugang
zum Kennenlernen des Spielanfangs vor dem Einsatz
Inhalt der Stunde
🔹 Fund und Bergung: Fernsehberichte von 1991 auswerten, Bergungsfehler erkennen und sorgfältiges archäologisches Arbeiten nachvollziehen
🔹 C14 und Zeitleiste: organische Proben auswählen, das Alter modellhaft bestimmen und Ötzi um 3300 v. Chr. einordnen
🔹 Ausrüstung und Kupferzeit: Fundstücke untersuchen und den Widerspruch zwischen früher Bronze-Vermutung und Kupferklinge lösen
🔹 Körper und Lebensweise: Befunde, Tätowierungen, Ernährung, Jagd, Ackerbau und Tierhaltung erschließen
🔹 Der Todesfall: ein Röntgenbild untersuchen, Indizien prüfen und ein begründetes Urteil mit Unsicherheitsvorbehalt formulieren
🔹 Ergebnissicherung: Pressefragen beantworten und zwischen archäologischer Quelle und heutiger Rekonstruktion unterscheiden
Kurzinfo
Geplant für etwa 90 Minuten in Zweierteams. Gestufte Tipps und freiwillige Experten-Akten unterstützen unterschiedliche Lerntempi; mit Fortsetzungscodes kann die Bearbeitung in der nächsten Stunde weitergehen.
Hinweis
Für den Online-Escape-Room benötigt jedes Team ein Tablet oder einen PC mit Internet und Browser. Kopfhörer werden für die Videos empfohlen; ergänzende Textfassungen sind im Spiel vorhanden. Der in der Lehrerinfo angegebene Online-Zugang gilt bis Ende Juli 2027.
Zwei ausgearbeitete Unterrichtseinheiten verbinden Alt- und Jungsteinzeit mit Ötzis Fund, Leben und Tod. Mit Gruppenpuzzle, Arbeitsblättern, Lösungen, Präsentation und digitaler Cold-Case-Fallakte.Auf einen Blick📚Umfang: 2 ausgearbeitete Unterrichtseinheiten🧭Spannweite: Altsteinzeit, Jungsteinzeit, neolithische Revolution und Ötzi in der Kupferzeit📄Printmaterial: 8 Infoseiten, Arbeitsblätter und Lösungsfassungen✅Lösungen: zu beiden Arbeitsblättern🖥️Digital und Methoden: je nach Unterrichtseinheit Gruppenpuzzle, veränderbare Präsentation und Online-Fallakte mit sechs StationenEnthaltene UnterrichtseinheitenSteinzeit: Altsteinzeit, Jungsteinzeit und neolithische RevolutionGruppenpuzzle zum Wandel von der nomadischen zur sesshaften Lebensweise mit Infoseiten, Arbeitsblatt, Lösung und PräsentationÖtzi – Fund, Leben, Ausrüstung, Datierung und TodDigitale Cold-Case-Fallakte mit sechs Stationen, Quellenarbeit, C14-Rechnung, begründeten Urteilen, Arbeitsblatt und LösungEinsatz des PaketsDie Einheiten können unabhängig voneinander eingesetzt werden. Die Ötzi-Fallakte ist für Teams aus zwei bis drei Lernenden konzipiert und umfasst etwa 90 Minuten.HinweisFür das Online-Escape-Game werden ein Browser auf einem Tablet oder PC sowie eine Internetverbindung benötigt. Die Bearbeitung am Smartphone wird nicht empfohlen.
Klassenstufen: 5-7. Klasse
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