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In diesem Material schlüpfen die Schüler*innen der Klassen 7/8 in die Rolle verschiedener Interessengruppen zur Zeit von Christoph Kolumbus. In Kleingruppen erarbeiten sie Argumente aus unterschiedlichen Perspektiven (Technik, Wissen, Wirtschaft, Religion, Macht, persönliche Motive) und versuchen anschließend in einem Rollenspiel, Königin Isabella von der Finanzierung einer Entdeckungsreise zu überzeugen.
Das Material enthält sechs Entdecker-Pakete mit Texten, Leitfragen und Tippkarten sowie eine begleitende Präsentation inkl. Lösungen. Es eignet sich besonders für kooperative Lernformen und fördert Argumentationsfähigkeit, Perspektivwechsel und historisches Verständnis.
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